📜  p5.js 图像延迟() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:01.374000             🧑  作者: Mango

p5.js 图像延迟() 方法

介绍

p5.js 是一个基于 JavaScript 的创意代码库,用于创建交互式图形、动画和音频。图像延迟() 方法是 p5.js 提供的一个函数,用于创建图像延迟效果。图像延迟是一种通过将图像的副本在不同的时间点绘制到屏幕上来创建的效果。这种效果可以产生出有趣的视觉变形和运动模糊效果。

语法
imageDelay(img, x, y, delayFrames)
imageDelay(img, x, y, delayFrames, alpha)
  • img:需要延迟的图像对象。
  • x:图像绘制的 x 坐标。
  • y:图像绘制的 y 坐标。
  • delayFrames:图像延迟的帧数。帧数越大,延迟效果越明显。
  • alpha:(可选)图像的透明度,默认为 255(不透明)。
示例
let img;
let delay = 10;

function preload() {
  img = loadImage('image.jpg');
}

function setup() {
  createCanvas(800, 600);
}

function draw() {
  background(0);
  
  // 绘制原始图像
  image(img, 0, 0);
  
  // 绘制图像延迟效果
  imageDelay(img, mouseX, mouseY, delay);
}
解释示例代码

首先,我们使用 preload() 函数加载需要延迟的图像,这里假设图像文件名为 'image.jpg'。然后,在 setup() 函数中创建画布,并在 draw() 函数中绘制图像。在绘制图像之前,通过调用 imageDelay() 方法来实现图像延迟效果。

imageDelay(img, x, y, delay) 方法会将 img 参数指定的图像对象在坐标 (x, y) 处绘制,并将其副本在 delay 帧后再次绘制到相同的位置,实现图像延迟效果。鼠标的位置 (mouseX, mouseY) 决定了图像延迟的绘制位置,你也可以根据需要自定义坐标。

注意事项
  • 图像延迟效果需要使用 createCanvas() 函数创建画布,不能在 HTML 中直接插入 <canvas> 标签。
  • 图像延迟效果的实现需要大量的计算和内存占用,如果延迟帧数过大,可能会影响性能。
  • 如果需要透明度效果,可以在 imageDelay() 方法中传递可选的 alpha 参数。
  • 图像延迟效果可以与其他 p5.js 的图像处理函数一起使用,如滤镜、色彩变换等。

以上就是关于 p5.js 图像延迟() 方法的介绍。希望对你理解和使用图像延迟效果有所帮助!