📜  C++中的B * -Trees实现(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:02.203000             🧑  作者: Mango

B*-Trees的介绍

B*-Trees是一种自平衡、多路搜索树,主要应用于磁盘存储系统和数据库索引中。它是B-Trees的一种改进,旨在降低每个节点的访问次数,同时提高查询性能和更新性能。

B*-Trees相比于B-Trees的主要改变在于内部节点的密集程度,B*-Trees通过将一些节点合并成更大的节点,来使得内部节点更密集。这样可以降低IO操作的次数,从而提高效率。B*-Tree相对于B-Tree的优势在于,对于存有大量数据的索引,B*-Tree过程中需要查找的数据项可以集中在索引地图的最低节点。这在实战应用中的查询效率是非常高的。

C++实现

B*-Trees可以使用C++进行实现,主要步骤包括B*-Trees的创建,插入,查找等操作。

创建B*-Trees

B*-Trees的创建可以使用以下C++代码实现:

// 节点定义
struct Node 
{
    int key;        // 节点的键值
    Node* child;    // 节点的子节点
    Node* sibling;  // 节点的兄弟节点
};

// B*-Tree定义
class BTree 
{
private:
    Node* root;   //根节点
public:
    BTree();
    void insert(int key);
    Node* search(int key);
    ~BTree();
};

// B*-Tree构造函数
BTree::BTree()
{
    root = new Node;    //创建一个新节点作为根节点
    root->key = 0;      //根节点的键值为0
    root->child = NULL; //根节点没有子节点
    root->sibling = NULL; //根节点没有兄弟节点
}
插入数据

B*-Trees插入数据也是常用的操作,可以使用以下的C++代码实现:

// 插入节点操作
void BTree::insert(int key) 
{
  Node* node = root;        //从根节点开始搜寻
  Node* prev_node = root;   //记录前一个节点

  while (node->child != NULL) 
  {   //从上到下查找
    prev_node = node;
    node = node->child;

    while (node->sibling != NULL && node->key < key) 
    { //寻找下一个节点
      prev_node = node;
      node = node->sibling;
    }
  }

  Node* new_node = new Node;   //创建一个新节点

  new_node->key = key;           //新节点的键值
  new_node->child = NULL;        //新节点没有子节点
  new_node->sibling = node;      //新节点的兄弟节点为node

  if (node->key < key) 
  {   //如果node节点的键值小于key
    node->sibling = new_node;    //将新节点插入到node节点之后
  }
  else 
  {
    if (node == root) 
    {    //如果node等于根节点
      new_node->child = root;      //将根节点作为新节点的子节点
      root = new_node;            //新节点成为根节点
    }
    else 
    {   //将新节点插入到prev_node和node之间
      new_node->sibling = node;
      prev_node->child = new_node;
    }
  }
}
查找数据

B*-Trees的查找可以使用以下C++代码实现:

//查找节点
Node* BTree::search(int key) 
{
  Node* node = root;            //从根节点开始查找
  while (node != NULL) 
  {   //从上到下查找
    Node* child_node = node->child;

    while (child_node != NULL && child_node->key <= key) 
    {  //寻找大于key值的最后一个节点
      node = child_node;
      child_node = child_node->sibling;
    }

    if (node->key == key) 
    {   //如果找到了节点
      return node;
    }

    node = node->child;         //否则沿着子节点继续查找
  }

  return NULL;        //未找到任何节点
}
总结

B*-Trees是一种高效的数据结构,主要应用于磁盘存储系统和数据库索引中。在C++中实现B*-Trees可以帮助程序员更好地掌握数据结构和算法,提高程序效率。