📜  节点 | GM randomThreshold()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:45.320000             🧑  作者: Mango

节点 | GM randomThreshold()函数

randomThreshold() 函数是 Greasemonkey 中提供的一个随机阈值函数,用于以指定的概率返回 truefalse

以下是 randomThreshold() 的功能、语法和示例:

功能

randomThreshold() 函数会基于一个给定的概率计算随机阈值,如果这个随机阈值小于指定的概率,则返回 true。反之,则返回 false

语法
randomThreshold(probability);

其中,probability 是一个介于 0 到 1 之间的数字,代表了事件发生的概率。例如,如果想让事件有 70% 的概率发生,那么需要传入 0.7。

示例

下面是 randomThreshold() 的一些示例:

var threshold = randomThreshold(0.5);
console.log(threshold); // 可能是 true,也可能是 false

if (randomThreshold(0.8)) {
    console.log('发生事件');
} else {
    console.log('未发生事件');
}
// 有 80% 的概率输出“发生事件”,20% 的概率输出“未发生事件”

var count = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
    if (randomThreshold(0.3)) {
        count++;
    }
}
console.log('事件发生的次数:' + count);
// 可能输出“事件发生的次数:27”,也可能输出“事件发生的次数:37”,等等

注意,由于 randomThreshold() 是一种随机函数,因此它不一定会返回期望的结果。但是,随着事件进行的次数增加,返回结果会越来越趋近于指定的概率。