📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:15.117000             🧑  作者: Mango
在Android开发中,我们有时会需要对图像进行模糊处理,以达到一些特定的效果,比如说模糊背景或者实现高斯模糊等等。那么,如何在Android Java中对图像进行模糊操作呢?下面是几种实现方法:
RenderScript是Android平台上的一种高性能计算框架,其支持并发处理和异步执行。我们可以通过RenderScript提供的Intrinsic Blur算法来实现图像的模糊效果。具体的代码实现如下:
// Convert bitmap to RS
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE,
Allocation.USAGE_SCRIPT);
Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
// Create script for Gaussian blur
ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
script.setRadius(radius);
script.setInput(input);
// Start the ScriptIntrinsicBlur
script.forEach(output);
// Copy the output allocation to the new bitmap
output.copyTo(bitmap);
其中,参数radius代表模糊半径。
高斯模糊是一种经典的图像模糊算法,它利用图像中像素间的差异来对图像进行模糊处理。下面是一段Java代码实现高斯模糊的示例:
public Bitmap blur(Bitmap original, float radius) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(original.getWidth(), original.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
int width = original.getWidth();
int height = original.getHeight();
int[] pixels = new int[width * height];
original.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
int[] result = new int[width * height];
int size = (int) (radius * 2 + 1);
int[] gaussian = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
gaussian[i] = (int) Math.exp(-(i - radius) * (i - radius) / (2 * radius * radius)) * 100;
}
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
int r = 0, g = 0, b = 0, alpha = 0;
int total = 0;
for (int i = -radius; i <= radius; i++) {
int pixelIndex = getPixelIndex(x + i, y, width, height);
if (pixelIndex < 0) {
continue;
}
int pixel = pixels[pixelIndex];
int ga = gaussian[Math.abs(i)];
alpha += Color.alpha(pixel) * ga;
r += Color.red(pixel) * ga;
g += Color.green(pixel) * ga;
b += Color.blue(pixel) * ga;
total += ga;
}
result[y * width + x] = Color.argb(alpha / total, r / total, g / total, b / total);
}
}
bitmap.setPixels(result, 0, width, 0, 0, width, height);
return bitmap;
}
private int getPixelIndex(int x, int y, int width, int height) {
if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
return -1;
}
return y * width + x;
}
这种方法可以更好地控制模糊的效果,但是由于它是基于Java代码实现的,比起RenderScript的实现方法,速度会比较慢。
以上就是Android Java如何模糊图像的介绍。在实际开发中,我们可以根据具体需求选择不同的实现方法来进行模糊操作。