📜  Fabric.js getSource() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:58.784000             🧑  作者: Mango

Fabric.js getSource() 方法介绍

简介

Fabric.js 是一个流行的 JavaScript Canvas 库,允许您创建交互式的 Canvas 应用程序。getSource() 是 Fabric.js 库中的一个方法,用于获取 Canvas 画布中所有对象的 JSON 表示。

使用方法

使用它非常简单,只需要创建一个 Fabric.js Canvas 对象,然后调用 getSource() 方法即可。例如:

// 创建 Canvas 对象
var canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');

// 添加一些对象到 canvas 中...

// 获取所有对象的 JSON 表示
var json = canvas.toDatalessJSON();

然后,您可以使用获取到的 JSON 对象做一些有用的事情。例如,您可以保存对象到服务器或本地存储中,或转换为其他格式。

返回值

getSource() 方法返回 Canvas 画布中所有对象的 JSON 表示。该 JSON 对象包含 Canvas 画布的属性,例如宽度和高度,以及每个对象的属性。这些属性包括对象的类型、位置、大小和样式。

{
    "objects": [
        {
            "type": "rect",
            "left": 10,
            "top": 10,
            "width": 30,
            "height": 30,
            "fill": "red"
        },
        {
            "type": "circle",
            "left": 50,
            "top": 50,
            "radius": 20,
            "fill": "blue"
        }
    ],
    "background": "white",
    "width": 100,
    "height": 100
}
注意事项

请注意,此方法返回不含图像资源的 JSON 表示。如果您想要保存 Canvas 中的所有内容,请使用 toDataURL() 方法。此外,请确保对象已正确序列化,并已包括所有必需的属性。

结论

getSource() 是 Fabric.js 库中一个有用的方法,允许您轻松获取 Canvas 画布中所有对象的 JSON 表示。它可以用于保存和分享您的作品,或转换和处理您的设计。