📜  创建有状态小部件 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:15.858000             🧑  作者: Mango

创建有状态小部件 - Dart

在 Dart 编程语言中,小部件(widget)是构建用户界面的基本单位。小部件可以是有状态的(Stateful)或无状态的(Stateless)。有状态小部件指的是在使用过程中它的状态是可变的,可以通过改变其属性或方法来更改其状态。相比之下,无状态小部件则不可以改变。

如何创建有状态小部件

首先,我们需要导入 material 包,因为在本例中我们将使用 Material Design 风格的部件,然后创建一个继承自 StatefulWidget 的小部件。

import 'package:flutter/material.dart';

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  const MyStatefulWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

注意,我们需要实现 createState 方法并返回一个新的 State 对象。

接下来,我们需要创建一个继承自 State 的状态对象。在这个对象中,我们可以定义需要被改变的状态属性和方法。

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('My Stateful Widget'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pressed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个 _counter 变量和一个 _incrementCounter 方法。在 _incrementCounter 中,我们使用 setState 方法来更新 _counter 变量的值。setState 是必需的,因为它通知 Flutter 框架对小部件进行重绘。

最后,在 build 方法中,我们使用 Scaffold、AppBar 和 FloatingActionButton 等 Material Design 部件来构建用户界面。我们还在 Text 中使用了 _counter 变量的值。

总结

有状态小部件可以在使用过程中改变状态,一般用于处理用户交互或其他需要动态更新的场景。通过实现 createState 和 State 中的 build 方法,我们可以创建自己的有状态小部件。