📜  .net 中的 cts 是什么 - TypeScript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:04.092000             🧑  作者: Mango

.NET中的CTS是什么 - TypeScript

介绍

CTS是Common Type System(公共类型系统)的缩写,它是.NET框架中定义类型的一组规则和标准。CTS定义了在应用程序域中实现交互的类型系统规则,使得.NET框架中的不同类型可以互相操作和协作,提高了应用程序的可靠性和可维护性。

内容

在.NET中,CTS定义了以下内容:

  • 类型的布局、大小和存储
  • 值类型和引用类型之间的转换
  • 类型的可见性和访问性
  • 类型的继承和多态
  • 泛型类型的定义和使用

通过CTS,不同语言的开发者可以使用相同的数据类型和API,实现跨语言的开发。例如,一个C#程序员可以使用CTS定义的数据类型和API,与一个VB.NET程序员编写的程序协作。

代码片段

下面是一个使用CTS定义的C#类的示例:

public abstract class Shape
{
    public abstract double Area { get; }
}

public class Circle : Shape
{
    private double radius;

    public Circle(double radius)
    {
        this.radius = radius;
    }

    public override double Area
    {
        get { return Math.PI * radius * radius; }
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    private double width;
    private double height;

    public Rectangle(double width, double height)
    {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public override double Area
    {
        get { return width * height; }
    }
}

这个类定义了一个抽象基类Shape,和两个派生类Circle和Rectangle。Shape定义了一个抽象属性Area,表示形状的面积。Circle和Rectangle通过继承Shape类,实现了Area属性的具体实现,实现了多态。这个类的定义符合CTS中的类型继承和多态规则。