📅  最后修改于: 2020-10-18 03:51:38             🧑  作者: Mango
C++ STL map.rbegin()函数
C++ map rbegin()函数用于返回指向地图容器最后一个元素的反向迭代器。
映射的反向迭代器沿反向移动并递增,直到到达映射容器的开头(第一个元素)。
句法
reverse_iterator rbegin(); //until C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const; //until C++ 11
reverse_iterator rbegin() noexcept; //since C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const noexcept; //since C++ 11
参数
没有
返回值
它返回指向地图的最后一个元素的反向迭代器。
例子1
让我们来看一个简单的rbegin()函数示例。
#include
#include
输出:
在上面的示例中,rbegin()函数用于返回指向mymap映射中最后一个元素的反向迭代器。
因为map因此按键的排序顺序存储元素,所以在map上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。
例子2
让我们看一个简单的示例,使用while循环以相反的顺序遍历地图。
#include
#include
输出:
ddd :: 11
ccc :: 13
bbb :: 12
aaa :: 10
在上面的示例中,我们使用while循环以相反的顺序遍历地图,并且rbegin()函数初始化地图的最后一个元素。
因为map因此按键的排序顺序存储元素,所以在map上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。
例子3
让我们看一个简单的示例,以获取反向映射的第一个元素。
#include
#include
#include
输出:
The first element of the reversed map m1 is: {3, 30}
在上面的示例中,rbegin()函数返回反转映射m1的第一个元素,即{3,30}。
例子4
让我们看一个简单的示例,对最高分进行排序和计算。
#include
#include
#include
输出:
Marks | Roll Number
______________________
480 | 30
425 | 50
400 | 10
312 | 20
300 | 40
Highest Marks is: 480
Roll Number of Topper is: 30
在上面的示例中,实现了地图标记,其中将“卷号”存储为值,并将标记存储为键。这使我们能够利用地图中的自动排序功能,并使我们能够识别标记最高的元素的卷号。