📜  C++ STL-map.rbegin()函数

📅  最后修改于: 2020-10-18 03:51:38             🧑  作者: Mango

C++ STL map.rbegin()函数

C++ map rbegin()函数用于返回指向地图容器最后一个元素的反向迭代器。

映射的反向迭代器沿反向移动并递增,直到到达映射容器的开头(第一个元素)。

句法

      reverse_iterator rbegin(); //until C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const; //until C++ 11
      reverse_iterator rbegin() noexcept; //since C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const noexcept;  //since C++ 11

参数

没有

返回值

它返回指向地图的最后一个元素的反向迭代器。

例子1

让我们来看一个简单的rbegin()函数示例。

#include 
#include 
using namespace std;
int main ()
{
  map mymap;
  
  mymap['x'] = 100;
  mymap['y'] = 200;
  mymap['z'] = 300;

  // show content:
  map::reverse_iterator rit;
  for (rit=mymap.rbegin(); rit!=mymap.rend(); ++rit)
    cout << rit->first << " = " << rit->second << '\n';

  return 0;
}

输出:

z = 300
y = 200
x = 100

在上面的示例中,rbegin()函数用于返回指向mymap映射中最后一个元素的反向迭代器。

因为map因此按键的排序顺序存储元素,所以在map上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。

例子2

让我们看一个简单的示例,使用while循环以相反的顺序遍历地图。

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;
 
int main() {
 
    // Creating & Initializing a map of String & Ints
    map mapEx = {
            { "aaa", 10 },
            { "ddd", 11 },
            { "bbb", 12 },
            { "ccc", 13 }
    };
 
    // Create a map iterator and point to the end of map
    map::reverse_iterator it = mapEx.rbegin();
 
    // Iterate over the map using Iterator till beginning.
    while (it != mapEx.rend()) {
        // Accessing KEY from element pointed by it.
        string word = it->first;
 
        // Accessing VALUE from element pointed by it.
        int count = it->second;
 
        cout << word << " :: " << count << endl;
 
        // Increment the Iterator to point to next entry
        it++;
    }
    return 0;
}

输出:

ddd :: 11
ccc :: 13
bbb :: 12
aaa :: 10

在上面的示例中,我们使用while循环以相反的顺序遍历地图,并且rbegin()函数初始化地图的最后一个元素。

因为map因此按键的排序顺序存储元素,所以在map上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。

例子3

让我们看一个简单的示例,以获取反向映射的第一个元素。

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main ()
{
  map m1 = {
                { 1, 10},
                { 2, 20 },
                { 3, 30 } };
          
    auto ite = m1.rbegin();
 
    cout << "The first element of the reversed map m1 is: ";
    cout << "{" << ite->first << ", "
         << ite->second << "}\n";

  return 0;
  } 

输出:

The first element of the reversed map m1 is: {3, 30}

在上面的示例中,rbegin()函数返回反转映射m1的第一个元素,即{3,30}。

例子4

让我们看一个简单的示例,对最高分进行排序和计算。

#include 
#include 
#include 


using namespace std;

int main ()
{
  map marks = {
                { 400, 10},
                { 312, 20 },
                { 480, 30 },
                { 300, 40 },
                { 425, 50 }};


   cout << "Marks" << " | " << "Roll Number" << '\n';
   cout<<"______________________\n";
   
  map::reverse_iterator rit;
  for (rit=marks.rbegin(); rit!=marks.rend(); ++rit)
    cout << rit->first << "   |  " << rit->second << '\n';

    auto ite = marks.rbegin();
 
    cout << "\nHighest Marks is: "<< ite->first <<" \n";
    cout << "Roll Number of Topper is: "<< ite->second << "\n";

  return 0;
  }

输出:


Marks | Roll Number
______________________
480   | 30
425   | 50
400   | 10
312   | 20
300   | 40

Highest Marks is: 480 
Roll Number of Topper is: 30

在上面的示例中,实现了地图标记,其中将“卷号”存储为值,并将标记存储为键。这使我们能够利用地图中的自动排序功能,并使我们能够识别标记最高的元素的卷号。