先决条件–触摸屏技术
非触摸式触摸屏是一种使用手势作为输入形式的技术。它不需要触摸屏。该技术是高端技术,使用手波和手甩动。建立这种技术的目的是使用户使用它们的设备更加舒适和便捷。它不需要触摸屏幕,而是系统通过使用各种传感器来检测其前面的手部运动。这项技术看起来引人入胜,并在《少数派报告》和《黑客帝国》等各种科幻电影中得到了体现。
例子 –
TouchKo制造了非接触式触摸屏显示器。 Microsoft Kinect使用非接触式触摸屏技术来检测用户的身体动作,并将其用于正在玩的视频游戏中。
非触摸式触摸屏技术的工作分为以下几个部分。
- 运动检测–
该技术本身是检测物体相对于其周围的位置的变化并且还检测相对于物体的周围的位置的变化的技术。运动或运动检测本质上可以是机械的或电子的。这是通过称为运动检测器的系统完成的,该系统用于了解物体或其周围环境的位置变化。与运动检测器相关的最重要的元素是位于其屏幕附近的传感器。它通过与视线的交互来了解变化,这种变化在发生任何形式的运动时都会中断。 - 光学图案识别–
光学图案识别是一种基于光学图案并借助固态粒子矩阵来理解和检测运动的系统。 - 运动模式中断–
运动模式中断是传感器。它与解释运动模式的数字图像处理器连接。数字图像处理器将信号发送到设备,机械或设备。这些设备又通过利用电信号来控制。 - 屏幕指向–
屏幕指向机制允许用户指向屏幕上存在的项目和图标,而无需实际触摸屏幕。该机制解释几种人的手势,以决定用户要执行的任务。