📅  最后修改于: 2020-10-27 03:34:51             🧑  作者: Mango
反射探针用于创建类似镜子的场景。这有助于查看其中的网格的反射。要创建类似镜子的场景,需要调用类和所需的网格物体,以在其中看到反射。稍后,您需要将网格添加到渲染列表,如下所示。假设您有一个带有水面的天空盒,并且需要显示云层或树木的反射或水中的小鸟,则可以使用反射探针来执行此操作,并且可以将创建的网格添加到渲染列表中,如下所示。
var probe = new BABYLON.ReflectionProbe("main", 512, scene);
probe.renderList.push(yellowSphere);
probe.renderList.push(greenSphere);
probe.renderList.push(blueSphere);
probe.renderList.push(mirror);
BabylonJs - Basic Element-Creating Scene
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