📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:36.027000             🧑  作者: Mango
BabylonJS 是一个基于 Web 的开源 3D 游戏引擎,能够帮助开发者制作出精美、流畅的 3D 游戏和应用。它支持多种平台和多种技术,适用于 Web、移动端和多种 VR/AR 设备等各种场景。
简单易用:BabylonJS 提供了非常易用和简单的 API,可以非常快速地上手。
强大的可扩展性:BabylonJS 拥有丰富的后期处理器,并且内置了多种渲染技术,用户可以快速地进行定制化。
优秀的性能:BabylonJS 采用了多线程技术、GPU 加速和 JavaScript 的优化,支持大量的精细渲染。
多平台适配:BabylonJS 支持多种 VR/AR 设备,可以在 Web、移动端等平台中进行快捷适配。
以下是一个 BabylonJS 的示例代码:
// 创建场景
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
// 创建相机
var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera(
"Camera",
0,
0.8,
100,
BABYLON.Vector3.Zero(),
scene
);
camera.attachControl(canvas, true);
// 创建灯光
var light = new BABYLON.HemisphericLight(
"HemiLight",
new BABYLON.Vector3(0, 1, 0),
scene
);
// 创建盒子
var box = BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box", { size: 5 }, scene);
// 创建材质
var mat = new BABYLON.StandardMaterial("mat1", scene);
// 设置材质颜色
mat.diffuseColor = new BABYLON.Color3(1, 0, 0); // 红色
// 给盒子附加材质
box.material = mat;
// 渲染循环
engine.runRenderLoop(function () {
scene.render();
});
以上代码创建了一个简单的场景,包含了一个相机、一个灯光和一个红色的盒子。
BabylonJS 是一款功能强大、易用性强的 3D 游戏引擎,在开发 Web 游戏及应用时,非常值得使用。特别是在 VR/AR、大屏、移动端等场景中,优秀的性能表现给开发者提供了非常大的便利性。