📜  如何锁定窗口调整大小 c++ sfml' - C++ (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:57.170000             🧑  作者: Mango

如何锁定窗口调整大小

在 C++ 中使用 SFML 库创建窗口时,有时需要锁定窗口的大小,以保障用户体验或者程序的逻辑需要。下面将介绍两种实现方法,其中一种使用 SFML 内置的窗口风格属性,另一种使用窗口消息处理机制。

方法一:使用窗口风格属性

SFML 中提供了一些窗口风格属性(Style),可以通过设置这些属性来控制窗口的行为。其中,和窗口大小有关的属性是 sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close,表示只显示窗口标题栏和关闭按钮,其他部分都不能修改大小。

sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window", sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close);
方法二:使用窗口消息处理机制

SFML 中的窗口消息处理机制可以捕捉到 Windows 系统的窗口消息(WM_),可以用处理函数对消息进行自定义处理。如果想阻止用户调整窗口尺寸,只需要在 sf::Window::pollEvent() 中加入 WM_SIZING 消息的处理即可。

while (window.isOpen())
{
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event))
    {
        switch (event.type)
        {
            case sf::Event::Closed:
                window.close();
                break;
            case sf::Event::Resized:
                // ...
                break;
            case sf::Event::KeyPressed:
                // ...
                break;
            case sf::Event::Message:
                if (event.message.code == WM_SIZING) // 捕捉到 WM_SIZING 消息
                {
                    RECT* rect = (RECT*)event.message.lParam;
                    rect->right = rect->left + 800;  // 固定宽为 800
                    rect->bottom = rect->top + 600;  // 固定高为 600
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    window.clear();
    // ...
    window.display();
}

以上就是两种锁定 SFML 窗口的大小的方法,根据自己的需要进行选择。