📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:11.667000             🧑  作者: Mango
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) 是一个跨平台的 C++ 图形、音频和输入库。它提供了易于使用的 API,使得创建游戏和多媒体应用程序变得容易。
SFML 的 API 是非常直观和易于学习的,它提供了类和函数来处理多媒体资源、窗口和输入事件等等。
SFML 支持 Windows、macOS、Linux 和多个移动平台,如 Android 和 iOS 。
SFML 是一个开源库,可以免费使用和修改。
SFML 采用了现代 C++ 的一些特性,如 RAII (资源获取即初始化) 、移动语义等等,以及针对图形渲染进行了优化,可以获得很好的性能。
以下示例代码展示了 SFML 的基本用法,它打开了一个窗口,并显示一张图片:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
// 创建一个窗口
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window");
// 创建一张图片
sf::Texture texture;
texture.loadFromFile("image.png");
sf::Sprite sprite(texture);
// 渲染循环
while (window.isOpen())
{
// 处理事件
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// 渲染图像
window.clear();
window.draw(sprite);
window.display();
}
return 0;
}