📜  寻找覆盖给定点的最佳拟合矩形(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:30.066000             🧑  作者: Mango

寻找覆盖给定点的最佳拟合矩形

在计算机视觉和图像处理中,经常需要找到能够尽可能覆盖给定点集的矩形,这被称为最佳拟合矩形问题。最佳拟合矩形在许多领域有广泛的应用,如字符识别、目标跟踪、人脸检测等。

问题描述

给定一组点 $P = {p_1, p_2, ..., p_n}$,其中 $p_i = (x_i, y_i)$ 表示平面坐标系中的一个点,现在需要找到一个矩形 $R = [x_{min}, x_{max}, y_{min}, y_{max}]$,满足以下条件:

  1. 矩形 $R$ 覆盖所有点 $P$,即 $\forall p_i \in P, x_{min} \leq x_i \leq x_{max}, y_{min} \leq y_i \leq y_{max}$。
  2. 矩形 $R$ 的面积最小。
解决方案

最佳拟合矩形问题有多种解决方案,这里介绍两种常用的算法:轮廓法和最小二乘法。

轮廓法

轮廓法是一种基于计算几何的方法,通过计算点集 $P$ 的凸壳来获得最佳拟合矩形。

  1. 计算点集 $P$ 的凸壳。
  2. 对凸壳上的每个点求出与该点相邻的两个点之间的直线斜率,找到其中斜率最大和最小的两个直线。
  3. 以斜率最大和最小的两条直线为对角线,构造矩形 $R$。

轮廓法的时间复杂度为 $O(n\log n)$,其中 $n$ 为点的个数,在实际应用中表现良好。

最小二乘法

最小二乘法是一种线性回归的方法,通过最小化点集 $P$ 到矩形 $R$ 的距离平方和来获得最佳拟合矩形。

  1. 初始化矩形 $R$,如取 $x_{min} = \min{x_i}, x_{max} = \max{x_i}, y_{min} = \min{y_i}, y_{max} = \max{y_i}$。
  2. 迭代优化矩形 $R$,直到满足收敛条件:
    • 对点集 $P$ 中每个点 $p_i$,计算它到矩形 $R$ 的距离 $d_i$。
    • 根据 $d_i$ 的大小关系调整矩形 $R$ 的边界。
    • 如果矩形 $R$ 的边界未发生变化,则满足收敛条件。

最小二乘法虽然可行,但是它的时间复杂度非常高,达到了 $O(n^3)$,因此只适用于点集数量较少的情况。

总结

最佳拟合矩形是计算机视觉和图像处理中的一个重要问题,有多种算法可以解决。在实际应用中,根据实际情况选择合适的算法以获得最佳效果。