📅  最后修改于: 2020-11-04 05:05:28             🧑  作者: Mango
变量不过是我们程序可以操作的存储区域的名称。 D中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局。可以存储在该内存中的值的范围;以及可以应用于该变量的一组操作。
变量的名称可以由字母,数字和下划线字符。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为D区分大小写。基于上一章介绍的基本类型,将有以下基本变量类型-
Sr.No. | Type & Description |
---|---|
1 |
char Typically a single octet (one byte). This is an integer type. |
2 |
int The most natural size of integer for the machine. |
3 |
float A single-precision floating point value. |
4 |
double A double-precision floating point value. |
5 |
void Represents the absence of type. |
D编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举,指针,数组,结构,联合等,我们将在后续章节中介绍。对于本章,让我们仅研究基本变量类型。
变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少空间。变量定义指定一种数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:
type variable_list;
在这里,类型必须是有效的D数据类型,包括char,wchar,int,float,double,bool或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包含一个或多个标识符名称,以逗号分隔。一些有效的声明显示在这里-
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
线int i,j,k;都声明并定义变量i,j和k;它指示编译器创建名为int的i,j和k变量。
变量可以在其声明中进行初始化(分配初始值)。初始化程序由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:
type variable_name = value;
extern int d = 3, f = 5; // declaration of d and f.
int d = 3, f = 5; // definition and initializing d and f.
byte z = 22; // definition and initializes z.
char x = 'x'; // the variable x has the value 'x'.
当一个变量在d被声明,它总是被设置到其“默认初始值”,它可以作为T.init其中T为式(来自int.init)被手动访问。整数类型的默认初始值设定项是0,布尔值false和浮点数NaN的初始值设定项。
变量声明为编译器提供了保证,即存在一个具有给定类型和名称的变量,因此编译器可以继续进行进一步的编译,而无需有关该变量的完整详细信息。变量声明仅在编译时具有其含义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。
请尝试以下示例,其中变量已在程序开始时声明,但已在主函数中定义和初始化-
import std.stdio;
int a = 10, b = 10;
int c;
float f;
int main () {
writeln("Value of a is : ", a);
/* variable re definition: */
int a, b;
int c;
float f;
/* Initialization */
a = 30;
b = 40;
writeln("Value of a is : ", a);
c = a + b;
writeln("Value of c is : ", c);
f = 70.0/3.0;
writeln("Value of f is : ", f);
return 0;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Value of a is : 10
Value of a is : 30
Value of c is : 70
Value of f is : 23.3333
D中有两种表达式-
lvalue-作为左值的表达式可以显示在赋值的左侧或右侧。
右值-作为右值的表达式可以出现在分配的右侧,但不能出现在左侧。
变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字字面量是右值,因此可能没有赋值并且不能出现在左侧。以下语句有效-
int g = 20;
但是以下内容不是有效的语句,并且会生成编译时错误-
10 = 20;