📅  最后修改于: 2020-11-04 06:25:51             🧑  作者: Mango
变量不过是赋予程序可以操作的存储区的名称。 Go中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。
变量的名称可以由字母,数字和下划线字符。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。基于上一章介绍的基本类型,将有以下基本变量类型-
Sr.No | Type & Description |
---|---|
1 |
byte Typically a single octet(one byte). This is an byte type. |
2 |
int The most natural size of integer for the machine. |
3 |
float32 A single-precision floating point value. |
Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中进行讨论。在本章中,我们将仅关注基本变量类型。
变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少存储空间。变量定义指定一种数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:
var variable_list optional_data_type;
此处, optional_data_type是有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称。一些有效的声明显示在这里-
var i, j, k int;
var c, ch byte;
var f, salary float32;
d = 42;
语句“ var i,j,k;”声明并定义变量i,j和k;它指示编译器创建名为int的i,j和k变量。
变量可以在其声明中进行初始化(分配初始值)。变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。初始化程序由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:
variable_name = value;
例如,
d = 3, f = 5; // declaration of d and f. Here d and f are int
对于没有初始化程序的定义:具有静态存储持续时间的变量使用nil隐式初始化(所有字节的值均为0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。
静态类型变量声明为编译器提供了一个保证,该变量具有给定的类型和名称,以便编译器可以继续进行进一步的编译而无需变量的完整细节。变量声明仅在编译时具有其含义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。
请尝试以下示例,其中已使用类型声明变量并在主函数内部对其进行了初始化-
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64
x = 20.0
fmt.Println(x)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
20
x is of type float64
动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。编译器不需要变量就具有静态类型的必要条件。
请尝试以下示例,其中变量已声明为没有任何类型。注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符初始化变量y ,而x使用=运算符初始化。
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64 = 20.0
y := 42
fmt.Println(x)
fmt.Println(y)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
fmt.Printf("y is of type %T\n", y)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
20
42
x is of type float64
y is of type int
可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。
package main
import "fmt"
func main() {
var a, b, c = 3, 4, "foo"
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string
Go中有两种表达式-
lvalue-引用内存位置的表达式称为“ lvalue”表达式。左值可能显示为分配的左侧或右侧。
rvalue-术语“右值”是指存储在内存中某个地址处的数据值。一个右值是一个不能为其赋值的表达式,这意味着一个右值可能出现在赋值的右手而不是左手。
变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字字面量是右值,因此可能无法赋值并且不能出现在左侧。
以下语句有效-
x = 20.0
以下语句无效。它将产生编译时错误-
10 = 20