📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:21.744000             🧑  作者: Mango
这是 2006 年门|门 IT 程序设计大赛的第 70 题,题目要求实现一个棋盘游戏,在指定的步数内,让一条蛇吃掉所有食物。
玩家控制一条蛇,在棋盘上移动,并尽可能多地吃掉散落在棋盘上的食物。在给定的步数内,如果所有食物都被吃掉了,那么游戏胜利,否则游戏失败。在游戏开始前,玩家可以选择随机生成一组食物分布,或者自己输入一组食物的位置。
本题可以使用深度优先搜索(DFS)进行求解,针对每个步数内的所有可能情况进行递归搜索。当搜索到最后一步时,判断是否所有食物都已经被吃掉,如果是,标记为胜利,否则标记为失败。在搜索过程中,需要记录当前蛇的位置和方向,以及已经吃掉的食物。当蛇碰到边界或自己的身体时,标记为失败。
本题需要使用以下数据结构:
# 标记当前位置是否被搜索过
visited = [[False] * w for _ in range(h)]
# 记录当前路径
path = []
# 初始化队列和栈
queue = [(sx, sy)]
stack = []
while queue:
# 出队一个位置
x, y = queue.pop(0)
# 标记已经搜索过
visited[x][y] = True
# 将当前位置放入队列
queue.append((x, y))
# 将当前位置放入路径
path.append((x, y))
# 检查是否有食物
if (x, y) in food:
food.remove((x, y))
length += 1
# 检查是否到达指定步数
if len(path) == steps:
# 检查是否吃光了所有食物
if not food:
return "Win" # 胜利
else:
return "Lose" # 失败
# 尝试所有方向移动
for dx, dy in directions:
nx, ny = x + dx, y + dy
# 检查是否越界或撞到自己的身体
if not (0 <= nx < h and 0 <= ny < w) or visited[nx][ny]:
continue
# 将移动后的位置入队
queue.append((nx, ny))
stack.append((nx, ny)) # 入栈
else:
# 移动失败,回溯
visited[x][y] = False
path.pop()
以上是本题解的一些基本思路和实现细节,读者可以根据自己的理解进行修改和优化。同时,详细的代码实现和注释也可以在代码段中查看。