📜  门|门 IT 2006 |第 70 题(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:21.744000             🧑  作者: Mango

门|门 IT 2006 第 70 题

这是 2006 年门|门 IT 程序设计大赛的第 70 题,题目要求实现一个棋盘游戏,在指定的步数内,让一条蛇吃掉所有食物。

题目描述

玩家控制一条蛇,在棋盘上移动,并尽可能多地吃掉散落在棋盘上的食物。在给定的步数内,如果所有食物都被吃掉了,那么游戏胜利,否则游戏失败。在游戏开始前,玩家可以选择随机生成一组食物分布,或者自己输入一组食物的位置。

解题思路

本题可以使用深度优先搜索(DFS)进行求解,针对每个步数内的所有可能情况进行递归搜索。当搜索到最后一步时,判断是否所有食物都已经被吃掉,如果是,标记为胜利,否则标记为失败。在搜索过程中,需要记录当前蛇的位置和方向,以及已经吃掉的食物。当蛇碰到边界或自己的身体时,标记为失败。

实现细节
数据结构

本题需要使用以下数据结构:

  • 二维数组:用于表示棋盘和食物位置。
  • 队列:用于存储蛇身体的位置。
  • 栈:用于存储搜索路径。
算法流程
  1. 读取输入数据:步数、棋盘大小、蛇的初始位置和方向、食物位置。
  2. 初始化队列和栈。
  3. 从初始位置出发,尝试所有方向移动,并将移动后的位置入队。
  4. 队列中弹出一个位置,将其标记为蛇的身体,更新蛇头和蛇尾的位置。
  5. 如果当前位置上有食物,将其从食物列表中删除,并将蛇的长度加一。
  6. 深度优先搜索所有可能的情况,搜索过程中将路径入栈,并标记已经搜索过的位置。
  7. 当搜索到最后一步时,如果所有食物都已经被吃掉,标记为胜利,否则标记为失败。
  8. 回溯到上一层搜索,释放当前位置的标记和蛇的身体。
  9. 如果还有未搜索的位置,回到步骤 3,否则结束搜索。
代码实现
# 标记当前位置是否被搜索过
visited = [[False] * w for _ in range(h)]
# 记录当前路径
path = []
# 初始化队列和栈
queue = [(sx, sy)]
stack = []

while queue:
    # 出队一个位置
    x, y = queue.pop(0)
    # 标记已经搜索过
    visited[x][y] = True
    # 将当前位置放入队列
    queue.append((x, y))
    # 将当前位置放入路径
    path.append((x, y))

    # 检查是否有食物
    if (x, y) in food:
        food.remove((x, y))
        length += 1

    # 检查是否到达指定步数
    if len(path) == steps:
        # 检查是否吃光了所有食物
        if not food:
            return "Win"  # 胜利
        else:
            return "Lose"  # 失败

    # 尝试所有方向移动
    for dx, dy in directions:
        nx, ny = x + dx, y + dy
        # 检查是否越界或撞到自己的身体
        if not (0 <= nx < h and 0 <= ny < w) or visited[nx][ny]:
            continue
        # 将移动后的位置入队
        queue.append((nx, ny))
        stack.append((nx, ny))  # 入栈
    else:
        # 移动失败,回溯
        visited[x][y] = False
        path.pop()

以上是本题解的一些基本思路和实现细节,读者可以根据自己的理解进行修改和优化。同时,详细的代码实现和注释也可以在代码段中查看。