📜  HTML |画布基础知识(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:40.096000             🧑  作者: Mango

HTML | 画布基础知识

HTML 画布(Canvas)是 HTML5 中新增的元素,它为开发者提供了一套2D渲染操作的API,可以呈现出类似于 Flash 的效果。HTML 画布非常适合用来绘制一些交互式的动态图形。

基础概念

在开始之前,需要掌握一些基础概念:

  • 画布(Canvas):是 HTML 中用于绘制图像的容器元素。
  • 上下文(Context):由于画布是不可见的,需要通过上下文对象来操作画布。
  • 像素(Pixel):画布中最小的元素。HTML 中,默认情况下一像素等于一个物理像素。
  • 坐标系(Coordinate System):画布使用的坐标系与普通的坐标系略有不同。原点(0,0)在左上角,x轴向右,y轴向下。
  • 路径(Path):在画布上绘制图形时,需要定义路径。路径主要由线条和曲线组成。
绘制基础图形

了解了基础概念之后,我们就可以开始绘制一些基础图形。下面是一些常见的绘制方法:

矩形
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

其中,fillStyle 属性表示填充颜色,fillRect() 方法用于绘制实心矩形。以上代码将会在画布上画出一个左上角坐标为(10,10),宽度为50,高度为50的红色矩形。

圆形
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = 'green';
ctx.beginPath();
ctx.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();

arc() 方法可以用来绘制圆形,beginPath() 方法则用于开启一个新的路径。以上代码将会在画布上画出一个以圆心坐标为(75,75),半径为50的绿色圆形。

直线
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();

moveTo() 方法用于设置线条的起点,lineTo() 方法用于设置线条的终点。以上代码将会在画布上画出一条起点坐标为(50,50),终点坐标为(100,100)的蓝色直线。

高级用法

除了基础图形外,画布还有很多高级用法,例如渐变、阴影、图案填充等。同时,由于画布是一个二维平面,我们还可以对它进行转换、裁剪、像素操作等操作。这里不再一一列举,需要读者在实践中慢慢体会。

总结

以上就是 HTML 画布的基础知识,包括了绘制基础图形以及高级用法。需要注意的是,画布的性能消耗较大,不适合绘制过于复杂的图形。若需要绘制大量复杂的图形,可以考虑使用 SVG 或者 Canvas 2D 库。