📅  最后修改于: 2020-12-19 05:29:13             🧑  作者: Mango
数组允许定义变量的类型,这些变量可以容纳相同种类的多个数据项。类似的结构是C中可用的另一种用户定义的数据类型,它允许组合不同种类的数据项。
结构用于表示记录。假设您想跟踪图书馆中的书籍。您可能需要跟踪每本书的以下属性-
要定义结构,必须使用struct语句。 struct语句定义了一个新数据类型,该数据类型具有多个成员。 struct语句的格式如下-
struct [structure tag] {
member definition;
member definition;
...
member definition;
} [one or more structure variables];
结构标记是可选的,每个成员定义都是一个普通变量定义,例如int i;或浮动f;或任何其他有效的变量定义。在结构定义的最后,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,但它是可选的。这是您声明Book结构的方式-
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} book;
要访问结构的任何成员,我们使用成员访问运算符(。) 。成员访问运算符被编码为结构变量名和我们希望访问的结构成员之间的句点。您将使用关键字struct定义结构类型的变量。以下示例显示如何在程序中使用结构-
#include
#include
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);
return 0;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
您可以采用与传递任何其他变量或指针相同的方式将结构作为函数参数传递。
#include
#include
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
/* function declaration */
void printBook( struct Books book );
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
printBook( Book1 );
/* Print Book2 info */
printBook( Book2 );
return 0;
}
void printBook( struct Books book ) {
printf( "Book title : %s\n", book.title);
printf( "Book author : %s\n", book.author);
printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700
您可以使用与定义任何其他变量的指针相同的方式定义结构的指针-
struct Books *struct_pointer;
现在,您可以将结构变量的地址存储在上面定义的指针变量中。要查找结构变量的地址,请在“&amp”后面加上“&”。结构名称之前的运算符如下-
struct_pointer = &Book1;
要使用指向结构的指针来访问该结构的成员,必须使用→运算符,如下所示:
struct_pointer->title;
让我们使用结构指针重写以上示例。
#include
#include
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
/* function declaration */
void printBook( struct Books *book );
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info by passing address of Book1 */
printBook( &Book1 );
/* print Book2 info by passing address of Book2 */
printBook( &Book2 );
return 0;
}
void printBook( struct Books *book ) {
printf( "Book title : %s\n", book->title);
printf( "Book author : %s\n", book->author);
printf( "Book subject : %s\n", book->subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book->book_id);
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700
位域允许将数据打包在结构中。当内存或数据存储非常宝贵时,这尤其有用。典型的例子包括-
将几个对象打包成一个机器字。例如,可以压缩1位标志。
读取外部文件格式-可以读取非标准文件格式,例如9位整数。
C允许我们在结构定义中通过在变量后加上:bit长度来做到这一点。例如-
struct packed_struct {
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:1;
unsigned int f3:1;
unsigned int f4:1;
unsigned int type:4;
unsigned int my_int:9;
} pack;
在这里,packed_struct包含6个成员:四个1位标志f1..f3,一个4位类型和一个9位my_int。
只要该字段的最大长度小于或等于计算机的整数字长,C就会尽可能紧凑地自动打包这些位字段。如果不是这种情况,那么某些编译器可能允许字段的内存重叠,而另一些编译器会将下一个字段存储在下一个字中。