📜  unity 如何获得随机颜色到材质 - C# 代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:48:54.558000             🧑  作者: Mango

代码示例2
//using Color32
Color32 randomColor = new Color32(
     System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Red
     System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Green
     System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Blue
     System.Convert.ToByte(255), //Alpha (transparency)
);