📜  计算机图形同质坐标

📅  最后修改于: 2020-12-20 09:49:45             🧑  作者: Mango

同类坐标

屏幕上的点,直线或整个图像围绕原点以外的点的旋转是通过以下方法实现的:首先移动图像,直到旋转点占据原点,然后执行旋转,最后将图像移至原点。原始位置。

将图像沿直线从一个地方移动到另一个地方的过程称为平移。可以通过在每个点上加上或减去需要移动图片的数量来完成翻译。

通过使用简单的矩阵应用程序,坐标变化引起的点平移不能与其他变换相结合。如果我们希望通过平移围绕原点以外的点旋转图像,然后再次旋转平移,则这种组合必不可少。

要将这三个变换合并为单个变换,请使用齐次坐标。在齐次坐标系中,二维坐标位置(x,y)用三坐标表示。

同类坐标通常用于设计和建筑应用中。在这里,我们执行平移,旋转,缩放以使图片适合适当的位置。

将坐标表示为齐次坐标系的示例:对于二维几何变换,我们可以将齐次参数h选择为任何非零值。为了我们的方便,将其作为一个。然后,每个二维位置都用齐次坐标(x,y,1)表示。

以下是在齐次坐标系中进行二维转换的矩阵: