📜  AutoCAD布尔运算

📅  最后修改于: 2020-12-29 05:09:10             🧑  作者: Mango

布尔运算

AutoCAD 3D中定义了三个布尔运算,如下所示:

  • 联盟
  • 减去
  • 相交

这三个图标显示在功能区面板上,如下所示:

让我们详细讨论每个。

联盟

Union命令用于通过添加来组合选定的2D区域或3D实体。

将选定的部分合并以形成单个区域,表面或实体。但是,我们需要选择同一对象的各个部分。

我们可以选择两个或多个零件以将其组合为单个区域(实体或表面)。

考虑下图:

在此,选择两种固体以形成单个固体。

让我们看一个例子。

考虑下图:

步骤如下:

1.从功能区面板中选择“联合”图标。

要么

在命令行上键入Union ,然后按Enter

2.选择对象1和对象2,如下所示:

3.按Enter

组合的对象如下所示:

减去

减法”命令用于通过减法减去选定的2D区域或3D实体。

考虑下图:

让我们看一个例子。

步骤如下:

  • 从功能区面板中选择“减去”图标。或在命令行或命令提示符下键入Subtract ,然后按Enter
  • 选择对象1。
  • Enter键
  • 选择对象2。
  • Enter键

现在,该对象将如下图所示:

相交

相交命令用于创建由两个重叠区域或实体形成的2D区域或3D实体。

考虑下图:

让我们看一个例子。

步骤如下:

  • 从功能区面板中选择“相交”图标。或在命令行上输入相交<按Enter。
  • 选择对象1和对象2。
  • Enter键

剩余对象的重叠部分如下所示: