📅  最后修改于: 2023-12-03 15:21:11.983000             🧑  作者: Mango
WML (Wireless Markup Language)是一种专为无线设备设计的标记语言,类似于HTML,但是更加简单和轻量级。WML通常用于WAP(无线应用协议)浏览器中,通过WAP浏览器可以访问互联网上的特定内容。
在WML开发中,我们需要使用到一个编辑器来编写WML代码。常见的WML编辑器有WML Editor、WML Toolbox等。
WAP浏览器是WML运行的载体,我们需要在此环境中进行调试和测试。目前常见的WAP浏览器有Opera Mini、UC Browser等。
WAP网关是对WAP协议进行解释和转换的中间件,在WAP浏览器和WAP服务器之间起着信号转换的作用。常见的WAP网关有Openwave、Nokia、Ericsson等。
WML语法类似于HTML,它由一些标记和标记属性构成。一个基本的WML文档如下:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
<meta http-equiv="Expires" content="Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT"/>
</head>
<card id="main" title="Welcome">
<p>
Welcome to the WML world!
</p>
</card>
</wml>
其中,<?xml version="1.0"?>
代表XML版本号,<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
指定WML版本号,<wml>
分别是WML文档的开始和结束标记,<card>
代表一个卡片,<p>
代表一个段落。
总的来说,WML是一种轻量级的标记语言,它的语法类似HTML,但是更加简单和轻量级。在WML开发中,我们需要使用一个编辑器来编写WML代码,使用WAP浏览器来调试和测试,同时需要使用WAP网关进行信号转换。