📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:58.595000             🧑  作者: Mango
WML(Wireless Markup Language)是一种用于开发无线应用程序的标记语言。它类似于HTML,但是主要用于开发用于移动设备的Web页面。WML被广泛用于基于WAP(无线应用协议)的移动应用程序开发。
本教程将介绍WML的基本语法和常用标记,以及如何创建简单的WML页面和应用程序。
WML页面由标记和内容组成,其中标记用于定义页面的结构和布局,内容则包含在标记中,用于展示实际的信息。
以下是WML标记的基本语法:
<标记名称 属性="值">
内容
</标记名称>
<标记名称>
表示标记的开始。属性="值"
表示标记的属性和属性值,用于进一步定义标记的行为和样式。内容
是标记包含的实际文本或其他标记。在WML中,有一些常用的标记用于定义页面的结构和显示内容。下面是一些常用的WML标记:
<card>
:表示一个卡片,用于展示一个页面。<p>
:表示一个段落,用于展示文本内容。<br/>
:表示一个换行符。<do>
:表示一个动作,用于触发页面的特定操作。<go>
:表示一个跳转,用于页面之间的导航。下面是一个简单的WML页面示例:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<card id="home" title="Welcome">
<p>Hello, World!</p>
</card>
</wml>
在上面的例子中,我们创建了一个只包含一个卡片的WML页面。卡片的标题为"Welcome",内容为"Hello, World!"。
创建WML应用程序的基本步骤如下:
下面是一个简单的WML应用程序示例:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<card id="home" title="Welcome">
<p>Welcome to my WML app!</p>
<p>Click the button below to go to the next page.</p>
<do type="accept" label="Next">
<go href="page2.wml"/>
</do>
</card>
<card id="page2" title="Page 2">
<p>This is page 2.</p>
<p>Click the button below to go back.</p>
<do type="prev" label="Back">
<go href="home.wml"/>
</do>
</card>
</wml>
在上面的例子中,我们创建了一个包含两个页面的WML应用程序。第一个页面显示欢迎信息和一个按钮,点击按钮将跳转到第二个页面。第二个页面显示另一段文本和一个按钮,点击按钮将返回到第一个页面。
本教程介绍了WML的基本语法和常用标记,并提供了创建简单WML页面和应用程序的示例。希望通过本教程,你能对WML有更深入的了解,并能够开始开发基于WML的移动应用程序。