如何在 Flash 中制作火焰动画?
Flash 允许不同的用户遵循他们自己的动画风格,因为不是每个对象都可以使用现代方法进行动画处理,因此这些对象需要以传统方式进行动画处理。例如,喷泉、火等需要逐帧绘制以使这些事物具有真实世界的触感,因此,在这种情况下,可以使用不同的绘图绘制每一帧,并且这些所有帧都以顺序方式访问一定的速度来激活火或水。
火动画
火动画真的很有用,几乎在每部电影中都有使用,并且在许多动画项目中也被广泛使用。为逼真的火焰制作动画对于为场景提供吸引人的效果非常重要,因此我们将学习逐帧制作动画。按照以下步骤对火进行动画处理。
第 1 步:在 Adobe Flash 中打开一个新项目。
第 2 步:将舞台涂成黑色。
第3步:使用线条工具画一个基本的火形状,并用黄色填充。
第 4 步:使用时间轴上的添加新图层按钮添加两个新图层。
第5步:再制作一个比第一个更小的火焰形状,并在第2层填充深黄色。
第 6 步:使用椭圆工具在第三层添加一个椭圆,并将其着色为橙色。
第7步:现在把它放在火的中间部分。
第 8 步:在椭圆形的第三层的第 5、9、11 和 16 帧处添加关键帧。
第九步:现在把每个关键帧的椭圆形状稍微改变一下,如图所示,第三层就完成了。
第 10 步:现在在第 2 层的第 3、5、7、9、11、13、15、17 帧处添加关键帧。
第11步:在每个关键帧改变火,如图所示。
第 12 步:现在在第 1 层的第 3、5、7、9、11、13、15、17 帧处添加关键帧。
第 13 步:在每个关键帧通过选择第 2 层的火焰并使用自由变换工具将其缩小,因为第 2 层和第 1 层上的火焰图形相同,唯一的区别在于大小和深黄色。
第 14 步:按运行按钮查看动画。
恭喜你的火动画准备好了,现在你可以按 Ctrl + Enter 来查看动画的最终输出。