📜  如何使用 Flash 制作滑雪动画?

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:17.609000             🧑  作者: Mango

如何使用 Flash 制作滑雪动画?

Flash 是一种动画活动工具,它利用不同的机制来解释绘图以使它们成为矢量并简化动画工作流程。它于 1996 年推出,它允许用户尽可能多地进行实验,从而提供高质量的项目。它提供对动画的完全控制以更改帧速率和时间。使用此软件可以轻松地将预期、壁球、拉伸等功能融入动画中。

滑雪动画

滑雪动画用于娱乐项目或某种旅游和冒险广告,滑雪是一项在大雪地区非常受欢迎的运动,因此我们将学习为滑雪制作动画,为此我们需要滑雪者的矢量图像。按照以下步骤制作滑雪动画。

第 1 步:在 Adobe Flash 中打开一个新项目。

打开一个新项目

第二步:导入舞台上滑雪者的形象。

导入滑雪者的图像

第 3 步:命名所有图层,如滑雪者、冰坡和树木、背景等。

命名所有层

第 4 步:选择坡度和树木图层并将其转换为符号。

将其转换为符号

第5步:现在双击它进入符号内部并复制图层。

双击进入符号内部

第6步:选择所有树木和冰坡的副本并将它们转换为符号。

将所有的树和冰转换为符号

第 7 步:在第 70 帧插入关键帧并更改斜坡和树木图层的位置。

在帧 70 处插入关键帧

第 8 步:选择中间帧并应用经典补间。

应用经典补间

第 9 步:现在双击符号以进入主舞台。

走上主舞台

第 10 步:在第 50 帧处插入帧。

在帧 50 处插入帧

第 11 步:现在选择消声器并将其转换为符号。

将消音器转换为符号

第 12 步:双击进入符号内部。

双击进入符号内部

第 13 步:按 F6 键并应用补间形状,在第 10 帧插入关键帧。

应用形状补间

第 14 步:在第 1 帧添加 10 个形状提示。

Add-10-shape-hints-at-frame-1

第 15 步:在第 10 帧,更改形状提示的位置以设置消声器的动画。

At-frame-10-change-the-position-of-shape-hints

第16步:双击出来到主舞台,然后按运行键看动画。

按运行按钮查看动画

恭喜您的滑雪动画已准备就绪。这是滑雪动画的输出视频。