📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:39.497000             🧑  作者: Mango
Flash 是一种广泛应用于多媒体、动画和互动式 Web 应用程序制作的软件工具。运行周期动画是一种重复播放的动画,Flash 提供了丰富的支持来制作这种类型的动画。
首先,打开 Flash 软件并创建一个新的文档。你可以选择任何你想要的设置来设置文档的属性,例如舞台大小、帧速率等。
时间轴是 Flash 动画中用于显示时间的核心部分。要创建运行周期,需要在时间轴中创建关键帧并使用逐步绘制工具绘制你想要显示在动画中的内容。然后,通过复制和粘贴方式在时间轴中添加其他关键帧,以创建你想要的运行周期。
在 Flash 中,可以设置各种各样的属性来控制动画的外观和行为。例如,可以添加动画效果以使内容淡入淡出,也可以添加动画路径以控制对象的运动轨迹。你可以通过在时间轴上选择某个关键帧,然后在属性面板中设置各种属性来控制动画的属性。
完成动画后,可以将其导出为各种格式,例如 SWF、GIF、AVI 等。可以将动画直接嵌入网页中,也可以将其上传到视频分享网站或社交媒体上。
下面是一个简单的示例代码片段,用于在 Flash 中创建一个运行周期动画:
// 导入 TweenMax 库
import com.greensock.TweenMax;
// 创建一个新的 Sprite 对象
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
circle.graphics.endFill();
addChild(circle);
// 设置对象的起始位置
circle.x = stage.stageWidth / 2;
circle.y = stage.stageHeight / 2;
// 创建 TweenMax 动画对象
var tween:TweenMax = new TweenMax(circle, 1, {rotation: 360, repeat: -1});
// 开始动画
tween.play();
此代码片段演示了如何使用 TweenMax 库在 Flash 中创建一个简单的运行周期动画。它创建一个红色圆圈并在每次旋转 360 度时重复播放。重复播放可以通过将 repeat 属性设置为负数来实现。