📅  最后修改于: 2023-12-03 15:32:54.585000             🧑  作者: Mango
Minecraft 着色器是改变 Minecraft 渲染效果的程序,通常会添加新的光照、阴影、纹理、水面效果等等。这些着色器可以让 Minecraft 看上去更加真实或者更加艺术化。
通常来说,Minecraft 着色器有两种类型:基于光线追踪的着色器和基于 OpenGL/Shaders 的着色器。
基于光线追踪的着色器通常需要较为强大的计算机配置,因为它们需要进行更多的光线追踪计算。这意味着即使是非常强大的电脑在使用此类着色器时也可能会出现卡顿和延迟。
而基于 OpenGL/Shaders 的着色器通常会更加轻量级,并且不需要很强大的计算机配置就可以运行。许多 Minecraft 着色器都是基于 OpenGL 实现的。
安装 Minecraft 着色器通常需要下面这些步骤:
以下是一些著名的 Minecraft 着色器:
以下是一个基于光线追踪的 Minecraft 着色器的设置(使用 SEUS 着色器包):
{
"shaderPack": "SEUS PTGI E8",
"global": {
"ambientOcclusion": true,
"ambientOcclusionIntensity": 0.25,
"ambientOcclusionSmoothness": 0.6,
"sunPathRotation": [45.0, -45.0],
"atmosphereThickness": 1.0,
"atmosphereColor": [1.0, 1.0, 1.0],
"clearColor": [0.0, 0.0, 0.0, 0.0],
"fogStart": 0.0,
"fogEnd": 128.0,
"useAlternateFog": true,
"alternateFogDensity": 0.00015,
"alternateFogHeight": 1.0,
"shadowMapResolution": 512.0,
"shadowDistance": 150.0,
"shadowBias": 0.5,
"distanceFog": false,
"distanceFogStart": 0.0,
"distanceFogEnd": 128.0,
"distanceFogColor": [0.4, 0.4, 0.4]
},
"textures": {
"filmGrain": {
"texturePath": "textures/effect/film_grain.png",
"uvOffset": [Math.random() * 10.0, Math.random() * 10.0],
"uvScale": [Math.random() * 5.0 + 5.0, Math.random() * 5.0 + 5.0],
"opacity": 0.2
},
"scanlines": {
"texturePath": "textures/effect/scanlines.png",
"uvOffset": [Math.random() * 10.0, Math.random() * 10.0],
"uvScale": [Math.random() * 5.0 + 5.0, Math.random() * 5.0 + 5.0],
"opacity": 0.1
}
},
"water": {
"caustics": true,
"causticsFactor": 4.0,
"causticsBlur": 2.0,
"surfaceColor": [0.15, 0.15, 0.4],
"surfaceOpacity": 0.5,
"reflectionFactor": 0.5,
"fresnelFactor": 2.0,
"waveFactor": 0.09,
"waterColor": [0.1, 0.1, 0.3],
"deepColor": [0.0, 0.0, 0.2],
"fogColor": [0.9, 0.9, 1.0],
"fogDensity": 0.0005,
"underwaterAbsorption": [0.2, 0.4, 0.6],
"underwaterColor": [0.2, 0.4, 0.6],
"underwaterOpacity": 0.3
}
}
Minecraft 着色器可以让玩家将 Minecraft 的渲染效果变得更加真实或者更加艺术化。无论你是试图创建一个惊人的建筑还是只是想为你的 Minecraft 体验增添一些新的内容,Minecraft 着色器都可以满足你的需求。