Fabric.js Polygon flipY 属性
在本文中,我们将了解如何在 FabricJS 中设置画布多边形的垂直翻转。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。
方法:为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和多边形实例,并使用 FlipY 属性垂直翻转多边形并在多边形上渲染 Canvas,如下例所示。
句法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel }],
{
flipY: boolean
});
参数:此函数接受如上所述和如下所述的单个参数:
- flipY:指定画布对象的垂直翻转。
注意:维度像素必须创建一个多边形。
下面的示例说明了 JavaScript 中的 Fabric.JS Polygon flipY属性:
例子:
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon flipY Property
输出: