📜  Fabric.js Polygon transparentCorners 属性

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:50.798000             🧑  作者: Mango

Fabric.js Polygon transparentCorners 属性

在本文中,我们将了解如何使用FabricJS设置画布多边形角的可见性。画布是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、填充颜色、笔划宽度或形状时,可以自定义多边形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。使用 CDN 导入库后,我们将在 body 标签中创建一个画布块,其中包含我们的多边形。之后,我们将初始化FabricJS提供的 Canvas 和多边形实例,并分别使用transparentCorners属性设置多边形角的可见性,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([
      { x: pixel, y: pixel },
      { x: pixel, y: pixel },
      { x: pixel, y: pixel },
      { x: pixel, y: pixel },
      { x: pixel, y: pixel }],
      {
            cornerStrokeColor: string,
            transparentCorner: boolean
      }
)

参数:该属性接受上面提到的两个参数,如下所述:

  • cornerStrokeColor:它是一个字符串,用于指定控制角的笔触颜色。
  • transparentCorner:它是一个布尔值,指定是否使控制角可见。

注意:维度像素是创建多边形的必要条件。

下面的示例说明了 JavaScript 中的Polygon transparentCorner 属性

示例 1:此处禁用了 transparentCorner 属性。

HTML



  
  


  
    

      GeeksforGeeks     

           Fabric.js | Polygon transparentCorners Property        
           


HTML



  
  


  
    

      GeeksforGeeks     

           Fabric.js | Polygon transparentCorners Property        
           



输出:

示例 2:此处启用了 transparentCorner 属性。

HTML




  
  


  
    

      GeeksforGeeks     

           Fabric.js | Polygon transparentCorners Property        
           

输出: