Fabric.js Polygon transparentCorners 属性
在本文中,我们将了解如何使用FabricJS设置画布多边形角的可见性。画布是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、填充颜色、笔划宽度或形状时,可以自定义多边形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。使用 CDN 导入库后,我们将在 body 标签中创建一个画布块,其中包含我们的多边形。之后,我们将初始化FabricJS提供的 Canvas 和多边形实例,并分别使用transparentCorners属性设置多边形角的可见性,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。
句法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
cornerStrokeColor: string,
transparentCorner: boolean
}
)
参数:该属性接受上面提到的两个参数,如下所述:
- cornerStrokeColor:它是一个字符串,用于指定控制角的笔触颜色。
- transparentCorner:它是一个布尔值,指定是否使控制角可见。
注意:维度像素是创建多边形的必要条件。
下面的示例说明了 JavaScript 中的Polygon transparentCorner 属性:
示例 1:此处禁用了 transparentCorner 属性。
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon transparentCorners Property
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon transparentCorners Property
输出:
示例 2:此处启用了 transparentCorner 属性。
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon transparentCorners Property
输出: