📜  Fabric.js Polygon skewX 属性

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:53.605000             🧑  作者: Mango

Fabric.js Polygon skewX 属性

在本文中,我们将了解如何使用 FabricJS 设置画布多边形的水平倾斜。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polygon 的实例,并使用 skewX 属性设置 Polygon 的水平倾斜,并在 Canvas 上渲染 Polygon,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel }
],
{
    skewX : number
});

参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个参数:

  • skewX:它指定水平倾斜。

下面的示例说明了 JavaScript 中的 Fabric.JS Polygon skewX:

例子:

HTML
 
 
  
 
    
   
 
  
 
  
        

            GeeksforGeeks        

                    Fabric.js | Polygon skewX Property            
                         


输出: