在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置 Polygon 画布的 left 属性。画布多边形意味着多边形是可移动的,可以根据需要拉伸。此外,当涉及到初始笔画颜色、高度、宽度、填充颜色或笔画宽度时,可以自定义多边形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标签中创建一个包含多边形的画布块。在此之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polygon 的实例,并设置画布的 left 属性的值,并在 Canvas 上渲染多边形,如下面的示例所示。
句法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel }
],
{
left: number
});
参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个值:
- left:它指定对象的左侧位置。
注意:维度像素必须创建一个多边形。
下面的例子说明了 JavaScript 中留下的 Fabric.JS 多边形:
例子:
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon left Property
输出: