📜  pico8 屏幕截图 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:46.090000             🧑  作者: Mango

Pico-8 屏幕截图

Pico-8 是一款迷你的游戏引擎和集成开发环境 (IDE),用于创建 8 位风格的游戏和应用程序。 在 Pico-8 中,你可以用 Lua 编写游戏代码并在适用的硬件上运行和共享你的游戏项目。 使用 Pico-8 屏幕截图功能可以帮助你在游戏制作过程中,快速的生成游戏画面的图片,方便你发布和分享。

Pico-8 屏幕截图函数

Pico-8 提供了内置的录屏和屏幕截图功能。在你的代码中,你可以使用以下函数来实现屏幕截图功能:

function snapshot()
end

这个函数将把 Pico-8 画面保存为 PNG 格式的图片并存储到“/screenshots”文件夹下。例如:

snapshot()
自定义 Pico-8 屏幕截图

默认情况下,Pico-8 屏幕截图以默认的分辨率保存。如果你需要保存不同的分辨率或其他特定设置的屏幕截图,你可以使用 camera() 函数来设置相机的位置和大小。

例如,如果你想要一个宽度为 128 个像素,高度为 64 个像素,位于 Pico-8 窗口的顶部的相机,你可以使用以下代码:

camera(0,0,128,64)
snapshot()
camera()

这将在屏幕的左上角拍摄一个分辨率为 128x64 的截图,并将相机归位。

将 Pico-8 屏幕截图上传到网络

一旦你使用 Pico-8 屏幕截图函数创建了游戏画面的图片,你可以使用 export_png() 函数将其保存到硬盘,并使用其他工具将其上传到网络上。

export_png("/path/to/image.png")

这个函数将保存屏幕截图到指定路径。现在你可以使用其他文件同步工具(如 Dropbox,Google Drive 或 Git)来将文件上传到网络。

总结

Pico-8 屏幕截图功能是一个非常有用的工具,可以让你快速捕捉你的游戏画面和效果。除了默认设置外,你可以使用 snapshot()camera() 函数来自定义截图的大小和位置。要上传到网络,使用 export_png() 函数将截图保存到硬盘。