📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:46.079000             🧑  作者: Mango
Pico-8是一个小型游戏引擎和开发平台,可以让程序员将自己的想法变成游戏。Pico-8提供了一个类似于BASIC的脚本语言,其中包含了一系列固定的函数,以及一套图形库和音频库。
其中一个基本的图形函数叫做pset()。这个函数可以用来在屏幕上绘制单个像素。它的语法非常简单:
pset(x, y, col)
其中x和y是要绘制的像素的坐标,col是要使用的颜色。
例如,要在屏幕上绘制一个红色像素,可以运行:
pset(10, 10, 8) -- 使用颜色8代表红色
这样就会在屏幕上的坐标(10,10)处绘制一个红色的像素。颜色编号可以在Pico-8的文档中找到。
有许多不同的应用程序可以使用pset()函数。例如,您可能想要使用它来绘制一个简单的游戏角色或背景。
以下是一个示例程序,其中一个函数使用pset()函数来绘制一个圆形,另一个函数使用它来绘制一个网格:
-- 绘制圆形
function draw_circle(x, y, r, col)
for i=0,r do --循环每个像素
for j=0,r do
if i*i+j*j<=r*r then
pset(x+i, y+j, col) --在坐标(i,j)位置上绘制圆形
pset(x+i, y-j, col) --symmetry
pset(x-i, y+j, col) --symmetry
pset(x-i, y-j, col) --symmetry
end
end
end
end
-- 绘制网格
function draw_grid()
for i=0,127,8 do --网格宽度为8
for j=0,127,8 do
rect(i, j, i+7, j+7, 8) --使用方形函数绘制一个空心矩形
end
end
end
这些函数可以在Pico-8中使用,以更快地绘制一些简单的图形。
总结:
pset()
函数是Pico-8中最基本的绘图函数之一,可以帮助程序员在屏幕上绘制单个像素或用于绘制简单的形状。在应用程序中使用它是非常有用的,其中您需要绘制简单的图形或图案。如果您对Pico-8感兴趣,可以尝试编写一些简单的程序,并探索其他可用的函数和库。