📜  PYGLET - 为窗口绘制鼠标光标

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:54:27.902000             🧑  作者: Mango

PYGLET - 为窗口绘制鼠标光标

在本文中,我们将看到如何在Python中的 PYGLET 模块中为窗口绘制鼠标光标。 Pyglet 是一个易于使用但功能强大的库,用于开发视觉丰富的 GUI 应用程序,如游戏、多媒体等。窗口是占用操作系统资源的“重量级”对象。 Windows 可能显示为浮动区域,也可以设置为填充整个屏幕(全屏)。如果当前鼠标光标具有可绘制集,则在翻转缓冲区以呈现它之前调用此绘制方法。绘图方法始终将 GL_MODELVIEW 矩阵保留为当前矩阵,无论它之前设置为什么。其他 GL 状态不受影响。

我们可以在下面给出的命令的帮助下创建一个窗口

pyglet.window.Window(width, height, title)

下面是实现

# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
  
# width of window
width = 500
  
# height of window
height = 500
  
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
  
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
  
# text 
text = "GeeksforGeeks"
  
# creating a label with font = times roman
# font size = 36
# aligning it to the centre
label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 36,
                          x = window.width//2, y = window.height//2,
                          anchor_x ='center', anchor_y ='center')
  
# on draw event
@window.event
def on_draw():
      
    # clearing the window
    window.clear()
      
    # drawing the label on the window
    label.draw()
      
    # drawing cursor for window
    window.draw_mouse_cursor()
      
# key press event    
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
      
    # key "E" get press
    if symbol == pyglet.window.key.E:
          
        # close the window
        window.close()
  
# start running the application
pyglet.app.run()

输出 :