📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:44.710000             🧑  作者: Mango
Roblox 是一个充满创意的虚拟创作平台,而 GUI 是游戏界面中不可缺少的一部分。本文将向你介绍如何制作一个只有所有者 Roblox 才能看到的 GUI。
从工具栏上的 "Insert" 中选择 "ScreenGui",用于创建 GUI 界面。
然后将 "ScreenGui" 重命名为你喜欢的名字,本示例使用 "OwnerOnlyGUI"。
在 "Properties" 中,找到 "Enabled",将其设为 "false",这样就可以在代码中控制是否显示 GUI 了。然后选中 "ScreenGui",找到 "ResetOnSpawn",将其设为 "false",这样就可以在重新生成时保持 GUI 的状态。
在 "PlayerGui" 中添加 GUI 界面后,需要在代码中实现只有所有者 Roblox 才能看到的效果。为了达到这个目的,我们需要获取玩家并检查他们是否为所有者。为此,我们将在客户端和服务器上分别编写代码。
在 "LocalScript" 中添加以下代码:
local gui = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.OwnerOnlyGUI
-- 这将在客户端直接运行,以此区分于服务器端代码
if game.Players.LocalPlayer.UserId == game.CreatorId then
gui.Enabled = true
else
gui.Enabled = false
end
该代码会检查玩家 ID 是否与游戏创建者 ID 相匹配,如果是,就启用 GUI 界面。
在 "ServerScriptService" 中添加以下代码:
function playerAdded(player)
if player.UserId == game.CreatorId then
player:WaitForChild("PlayerGui"):WaitForChild("OwnerOnlyGUI").Enabled = true
end
end
game.Players.PlayerAdded:Connect(playerAdded)
该代码通过 "PlayerAdded" 事件来检查加入游戏的玩家 ID 是否与游戏创建者 ID 相匹配,如果是,则启用 GUI 界面。
现在你已经学会如何制作一个只有所有者 Roblox 才能看到的 GUI。遵循以上步骤,你可以轻松为你的 Roblox 游戏添加仅所有者可见的特殊功能。