📜  制作一个只有所有者 roblox 才能看到的 gui (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:44.710000             🧑  作者: Mango

制作一个只有所有者 Roblox 才能看到的 GUI

Roblox 是一个充满创意的虚拟创作平台,而 GUI 是游戏界面中不可缺少的一部分。本文将向你介绍如何制作一个只有所有者 Roblox 才能看到的 GUI。

步骤
第一步:创建 GUI

从工具栏上的 "Insert" 中选择 "ScreenGui",用于创建 GUI 界面。

ScreenGuiUI

然后将 "ScreenGui" 重命名为你喜欢的名字,本示例使用 "OwnerOnlyGUI"。

第二步:设置权限

在 "Properties" 中,找到 "Enabled",将其设为 "false",这样就可以在代码中控制是否显示 GUI 了。然后选中 "ScreenGui",找到 "ResetOnSpawn",将其设为 "false",这样就可以在重新生成时保持 GUI 的状态。

在 "PlayerGui" 中添加 GUI 界面后,需要在代码中实现只有所有者 Roblox 才能看到的效果。为了达到这个目的,我们需要获取玩家并检查他们是否为所有者。为此,我们将在客户端和服务器上分别编写代码。

第三步:客户端代码

在 "LocalScript" 中添加以下代码:

local gui = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.OwnerOnlyGUI

-- 这将在客户端直接运行,以此区分于服务器端代码
if game.Players.LocalPlayer.UserId == game.CreatorId then
    gui.Enabled = true 
else
    gui.Enabled = false
end

该代码会检查玩家 ID 是否与游戏创建者 ID 相匹配,如果是,就启用 GUI 界面。

第四步:服务器端代码

在 "ServerScriptService" 中添加以下代码:

function playerAdded(player)
    if player.UserId == game.CreatorId then
        player:WaitForChild("PlayerGui"):WaitForChild("OwnerOnlyGUI").Enabled = true
    end
end

game.Players.PlayerAdded:Connect(playerAdded)

该代码通过 "PlayerAdded" 事件来检查加入游戏的玩家 ID 是否与游戏创建者 ID 相匹配,如果是,则启用 GUI 界面。

结论

现在你已经学会如何制作一个只有所有者 Roblox 才能看到的 GUI。遵循以上步骤,你可以轻松为你的 Roblox 游戏添加仅所有者可见的特殊功能。