2022 年 7 大游戏开发趋势
估计到 2025 年或其他任何时候,游戏开发的未来范围是什么?是的,您应该这样做,因为迄今为止,有超过 30 亿用户在线玩游戏(根据 Statista),这足以估计未来也是光明和创新的。此外,了解与开发动作和实时战略游戏或任何其他游戏相关的趋势将鼓励您发展自己的技能和能力,从而更好地应对游戏行业不断变化的挑战和风险。不仅如此,这些趋势还让您了解观众对特定游戏的行为和看法。
因此,您或您的公司更容易做出正确的决定,最终增强/改善玩游戏的用户的游戏体验。只是为了了解游戏开发中智能和有目的的趋势而屏住呼吸?好的,让我们从2022 年的 7 大游戏开发趋势开始:
1. 三A游戏
AAA 是 GTA 5、巫师 3 和孤岛惊魂 5 等游戏的最高等级,因为游戏质量是顶级的,玩家通过智能手机(当他们在线配对玩 AAA 游戏时)能够找到踪迹以产生的收入衡量时,创新以及突破性的成功。此外,您可能会从 AAA 游戏中期待以下这些:
- 帮助组织在收入和评级方面实现里程碑。
- 支持跨平台发布。
- 与强烈和逼真的图形等要求很好地同步。
事实上,这种游戏与成千上万的游戏玩家的口味和感官很好地融合在一起,因此他们可以以一种他们不知道周围发生的活动的方式保持参与。但事实是,开发如此逼真和图形密集的游戏需要更大的开发团队和庞大的预算,这样用户就不能被剥夺 AAA 游戏实时创造的一流游戏体验。
2、XR等于AR+VR
扩展现实 (XR)实际上可以让您感觉自己置身于某个想象的世界中,并且您可以与亲朋好友令人信服地分享该世界的部分内容。制定一些计划,在这样的世界中度过你生命中最美好的回忆?? VR 技术耳机将帮助您在几秒钟内到达那里。或者使用增强现实将字符和物体带入现实世界。虽然您将访问的地方,
- 你将看到的东西是你的大脑确信它们确实存在的数字创作。这种现实主义水平使我们能够以前所未有的方式体验事物。
- 此外,XR 或者您可能会说AR和VR的混合组合让那些发现难以通过更深入的理解记住的人更容易学习。思考XR是否担心迷失在自己世界中的人们?
- 是的,他们不仅学得好,而且联系得更好——无论他们目前位于哪个角落或角落!!!尽管如此,他们都可以通过与对他们最重要的朋友或其他家庭成员分享他们的坏或好经历来进行协作。
因此,随着这种混合或扩展现实的趋势,许多复杂的不为人知的故事不仅可以讲述,还可以体验,从而鼓励不同年龄段的人参与其中。
3. 移动游戏热潮
2021 年,移动游戏市场正在飞速增长,因为它在全球迎来了超过 15 亿人。此外,它的踪迹在 Play Store 和 App Store 上的第一流行游戏类别中也很明显,因为通过手机游戏,任何人都可以在安装自己喜欢的游戏后自娱自乐。
此外,吸引越来越多的游戏玩家的兴趣; (如休闲、策略和奇幻游戏玩家)和其他通常在线数小时的移动用户;是您可以从此类游戏中获得的期望。所有这一切都吸引了任天堂、Rockstar Games 和 Ubisoft 等大公司投资这个您可以通过玩家获利的市场。所有这一切都在娱乐各种用户/游戏玩家的参与,从而帮助公司和许多其他像他们一样的人创造收入。
4. 云游戏/GaaS
云游戏或游戏即服务能够像 GaaS 一样扩大其知名度,您将学习如何过上充实的生活。此外,这种游戏所遵循的订阅模式正在影响并激励着许多开发者:
- 因为他们可以灵活地将玩家的实力与某种支付方式联系起来。这意味着如果用户需要发展一些优势,例如使用 PUBG、Candy Crush、Fortnight 等武器吸引玩家/玩家,以便玩家可以更快、更智能地执行。
- 然后,他/她需要支付订阅费,比如 5 或 3 美元!这难道不是让开发者、出版商对创造可能为他们和他们的公司创造数十亿美元收入的内容感到好奇吗?
毫无疑问,一旦他们的客户/用户打开他们的个人电脑、移动设备、笔记本电脑或触摸板,他们就会将完美的薪水存入银行或加密账户;使用/访问不需要任何硬件支持的远程服务器(这种支持将由 GaaS 通过路由器、防火墙和负载平衡器等物理硬件提供),让用户玩基于云的游戏。
5. 5G 让电子竞技游戏变得更好
5G 网络优于其上一代网络(如 4G、3G),具有低延迟(5 到 20 毫秒之间)和超过 500 兆字节/秒的速度等能力。现在您可能想知道这一切是否可以增加游戏公司的收入?它将提升它,因为用户现在喜欢专业和有竞争力的视频游戏玩家:
- 无需等待更长的时间即可参加基于奖品的比赛,其环境需要实时解决问题和冒险技能,玩家需要随着时间的推移而适应这些技能。
- 这培养了赢得他们玩的每一场比赛的好奇心,从而帮助这些公司与爱他们的广大观众建立联系并为他们服务——就像英雄/女英雄爱他/她的粉丝一样!!!!!!
因此,现在正是与第五代网络的交互式和图形密集型动态及其无限功能握手的最佳时机,这样您就可以灵活地将自己确立为提供无缝、可靠游戏服务的平台之一-and-out 这种网络类型。
6. 游戏艺术
接受游戏作为一种艺术形式而不是一种产品是当今哲学上的一种趋势。并且很明显地想,“如果人们接受这样的规范可以与他们生活中最重要的偏好、品味和行为建立长期的关系!!”毫无疑问,这种演变趋势通过其社交元素,如游戏内图表、推送通知、活动源和公会;日复一日地通过个人联系吸引成千上万的用户,它以艺术方式建立起来,与玩支持基于艺术的内容的游戏的用户的性质和偏好建立起来。
想一想,如果游戏改编成一种艺术形式,是否会让许多用户在娱乐业蓬勃发展的游戏中将自己的个性赋予他们所选择的玩家?超越界限,游戏中添加的艺术形式(如寒冷多雨的气氛、武器、服装和音乐的对比)将适应您在脑海中思考的个性。现在还需要什么才能以您自己的艺术形式来设计视频游戏???
7. 直播游戏内容
这种类型的内容具有更大的受众范围。思考真正的原因是什么——以播客、现场 QnA 的形式向现场观众提供游戏的直播内容,即现场问答环节,其中一个人(就像你一样)将:
- 回答有关清除游戏或任何其他影响的问题,增加您玩游戏的兴趣。
- 尽管如此,像 Total Gaming、Carry Minati 或 Dynamo 游戏这样的专业流媒体将在流行的直播平台上进行直播,并向观众展示幕后真实发生的事情(以偷看的方式),同时制作视频、模因。
这足以赢得观众的信任,让他们意识到您的视频、播客、现场 QnA 会议将在他们的一生中为他们提供支持或娱乐。现在还剩下什么来与他们建立终生联系呢?