📜  PYGLET——默认资源路径(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.928000             🧑  作者: Mango

PYGLET——默认资源路径

在Pyglet的默认资源路径中,包含了许多预设好的资源,包括图像、声音、字体、鼠标光标等等。这些资源可以使用Pyglet加载并在游戏或应用中使用。

通过pyglet.resource模块加载资源

Pyglet使用"资源字符串(resource string)"来指定资源文件的路径。资源字符串由三个部分组成: 前缀、包和路径。一般情况下,前缀和包不需要指定,除非您要使用自己的资源文件。

加载资源的方式是调用pyglet.resource模块中的函数,例如:

image = pyglet.resource.image('picture.jpg')
sound = pyglet.resource.media('music.mp3')
font = pyglet.resource.font('font.ttf')

这样就可以分别从默认路径中加载图片、音频和字体资源了。

修改默认资源路径

如果要使用自己的资源文件,则需要修改默认的资源路径。可以通过以下代码来修改默认资源路径:

pyglet.resource.path = ["./resources"]
pyglet.resource.reindex()

以上代码将默认资源路径修改为 "./resources" 目录,并重新建立资源索引,以保证Pyglet可以找到该目录下的资源文件。

总结

Pyglet的默认资源路径包含了大量的预设好的资源文件。您可以使用Pyglet提供的pyglet.resource模块中的函数来加载和使用这些资源。如果要使用自己的资源文件,则需要修改默认的资源路径。