📜  PYGLET - 获取资源位置(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:55.006000             🧑  作者: Mango

PYGLET - 获取资源位置

在使用 Pyglet 进行游戏开发过程中,我们需要加载各种素材资源,例如图片、音频等。而获取这些资源文件的位置也是非常重要的一部分。

获取当前脚本所在目录

如果我们需要获取当前脚本所在目录,可以使用 Python 内置的 os 模块。

import os

current_dir = os.path.dirname(__file__)

这里使用了 os.path.dirname() 方法来获取传入文件路径的父目录,__file__ 表示当前 Python 脚本的文件名,即可获得当前脚本所在目录。

获取资源文件所在位置

在 Pyglet 中,可以使用 pyglet.resource 模块来获取资源文件的位置。

import pyglet

pyglet.resource.path = [current_dir]
pyglet.resource.reindex()

image_path = pyglet.resource.image("image.png").file

这里的 pyglet.resource.path 属性是一个列表,用来设置资源文件的搜索路径,我们可以将 current_dir 目录添加进去。接着调用 pyglet.resource.reindex() 方法来重新索引资源。最后使用 pyglet.resource.image() 函数并传入资源文件名,返回一个 pyglet.image.AbstractImage 对象,对其 file 属性进行操作即可获得该文件的位置。

获取相对路径

有时候,我们需要获取一个相对于当前脚本所在位置的相对路径。

relative_path = pyglet.resource.location("image.png")[1]

这里使用 pyglet.resource.location() 函数来获取资源文件的位置,返回一个包含文件所在目录和文件名的元组,其中第二个元素即为文件名。此时,我们只需要获取该元组的第二个元素即可获得相对路径。

以上是关于 Pyglet 获取资源文件位置的介绍,希望能对大家有所帮助。