📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:55.006000             🧑  作者: Mango
在使用 Pyglet 进行游戏开发过程中,我们需要加载各种素材资源,例如图片、音频等。而获取这些资源文件的位置也是非常重要的一部分。
如果我们需要获取当前脚本所在目录,可以使用 Python 内置的 os 模块。
import os
current_dir = os.path.dirname(__file__)
这里使用了 os.path.dirname()
方法来获取传入文件路径的父目录,__file__
表示当前 Python 脚本的文件名,即可获得当前脚本所在目录。
在 Pyglet 中,可以使用 pyglet.resource
模块来获取资源文件的位置。
import pyglet
pyglet.resource.path = [current_dir]
pyglet.resource.reindex()
image_path = pyglet.resource.image("image.png").file
这里的 pyglet.resource.path
属性是一个列表,用来设置资源文件的搜索路径,我们可以将 current_dir
目录添加进去。接着调用 pyglet.resource.reindex()
方法来重新索引资源。最后使用 pyglet.resource.image()
函数并传入资源文件名,返回一个 pyglet.image.AbstractImage
对象,对其 file
属性进行操作即可获得该文件的位置。
有时候,我们需要获取一个相对于当前脚本所在位置的相对路径。
relative_path = pyglet.resource.location("image.png")[1]
这里使用 pyglet.resource.location()
函数来获取资源文件的位置,返回一个包含文件所在目录和文件名的元组,其中第二个元素即为文件名。此时,我们只需要获取该元组的第二个元素即可获得相对路径。
以上是关于 Pyglet 获取资源文件位置的介绍,希望能对大家有所帮助。