📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:05.133000             🧑  作者: Mango
在 WebRTC Android 应用程序中,将连接的相机定义为媒体源非常重要。本文将介绍如何在 Android 应用程序中定义相机作为 WebRTC 的媒体源。
首先,在应用程序的 AndroidManifest.xml
文件中添加相机权限。在 <manifest>
标签之后,添加以下代码:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
在使用相机作为媒体源之前,我们需要创建一个 PeerConnectionFactory 对象。首先,在 build.gradle 文件中添加以下依赖项:
implementation 'org.webrtc:google-webrtc:xxx'
其中 xxx
是你想要使用的 WebRTC 版本号。
然后,在你的代码中添加以下代码片段:
import org.webrtc.PeerConnectionFactory;
PeerConnectionFactory.initialize(androidContext, PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(androidContext).createInitializationOptions());
PeerConnectionFactory factory = PeerConnectionFactory.builder().createPeerConnectionFactory();
这将初始化 PeerConnectionFactory 并创建一个工厂对象。
接下来,我们需要创建一个相机媒体源,并将其定义为 WebRTC 的媒体源。我们可以使用 Android 的 Camera2 API 来访问相机。
首先,创建一个类继承 VideoCapturer
并实现相应的方法。以下是一个示例代码片段:
import android.content.Context;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.view.Surface;
import org.webrtc.Camera1Enumerator;
import org.webrtc.Camera2Enumerator;
import org.webrtc.CapturerObserver;
import org.webrtc.SurfaceTextureHelper;
import org.webrtc.VideoCapturer;
public class CameraVideoCapturer extends VideoCapturer {
private CameraManager cameraManager;
private CameraCharacteristics cameraCharacteristics;
private Camera1Enumerator camera1Enumerator;
private Camera2Enumerator camera2Enumerator;
// 构造函数
public CameraVideoCapturer(Context context) {
cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
camera1Enumerator = new Camera1Enumerator(false);
camera2Enumerator = new Camera2Enumerator(context);
// 初始化相机,选择要使用的相机
}
@Override
public void initialize(SurfaceTextureHelper surfaceTextureHelper, Context context, CapturerObserver capturerObserver) {
super.initialize(surfaceTextureHelper, context, capturerObserver);
// 初始化相机相关代码
}
@Override
public void startCapture(int width, int height, int frameRate) {
// 开始捕获相机图像
}
@Override
public void stopCapture() {
// 停止捕获相机图像
}
@Override
public void dispose() {
// 释放资源
}
}
现在,我们可以将已创建的相机媒体源设置为 WebRTC 的媒体源。以下是设置相机媒体源的代码片段:
VideoCapturer videoCapturer = new CameraVideoCapturer(context);
MediaStream mediaStream = factory.createLocalMediaStream("ARDAMS");
VideoSource videoSource = factory.createVideoSource(videoCapturer.isScreencast());
videoCapturer.initialize(surfaceTextureHelper, context, videoSource.getCapturerObserver());
videoCapturer.startCapture(640, 480, 30);
videoSource.adaptOutputFormat(640, 480, 30);
mediaStream.addTrack(factory.createVideoTrack("ARDAMSv0", videoSource));
在上述代码中,我们创建了一个名为 "ARDAMS" 的本地媒体流,并将相机媒体源添加到该媒体流中。
通过执行上述步骤,我们可以将连接的相机定义为 WebRTC Android 的媒体源。这样,我们就可以使用相机实时传输视频数据,并将其用于 WebRTC 交流、视频会议等应用。
以上代码片段使用了 Markdown 标记语言进行格式化,以便更好地阅读和理解。