📜  如何将连接的相机定义为 webrtc android 的媒体源 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:05.133000             🧑  作者: Mango

如何将连接的相机定义为 WebRTC Android 的媒体源

在 WebRTC Android 应用程序中,将连接的相机定义为媒体源非常重要。本文将介绍如何在 Android 应用程序中定义相机作为 WebRTC 的媒体源。

步骤 1: 添加相机权限

首先,在应用程序的 AndroidManifest.xml 文件中添加相机权限。在 <manifest> 标签之后,添加以下代码:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
步骤 2: 创建 WebRTC PeerConnectionFactory

在使用相机作为媒体源之前,我们需要创建一个 PeerConnectionFactory 对象。首先,在 build.gradle 文件中添加以下依赖项:

implementation 'org.webrtc:google-webrtc:xxx'

其中 xxx 是你想要使用的 WebRTC 版本号。

然后,在你的代码中添加以下代码片段:

import org.webrtc.PeerConnectionFactory;

PeerConnectionFactory.initialize(androidContext, PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(androidContext).createInitializationOptions());
PeerConnectionFactory factory = PeerConnectionFactory.builder().createPeerConnectionFactory();

这将初始化 PeerConnectionFactory 并创建一个工厂对象。

步骤 3: 创建相机媒体源

接下来,我们需要创建一个相机媒体源,并将其定义为 WebRTC 的媒体源。我们可以使用 Android 的 Camera2 API 来访问相机。

首先,创建一个类继承 VideoCapturer 并实现相应的方法。以下是一个示例代码片段:

import android.content.Context;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.view.Surface;
import org.webrtc.Camera1Enumerator;
import org.webrtc.Camera2Enumerator;
import org.webrtc.CapturerObserver;
import org.webrtc.SurfaceTextureHelper;
import org.webrtc.VideoCapturer;

public class CameraVideoCapturer extends VideoCapturer {
    private CameraManager cameraManager;
    private CameraCharacteristics cameraCharacteristics;
    private Camera1Enumerator camera1Enumerator;
    private Camera2Enumerator camera2Enumerator;
    
    // 构造函数
    public CameraVideoCapturer(Context context) {
        cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
        camera1Enumerator = new Camera1Enumerator(false);
        camera2Enumerator = new Camera2Enumerator(context);
        // 初始化相机,选择要使用的相机
    }
    
    @Override
    public void initialize(SurfaceTextureHelper surfaceTextureHelper, Context context, CapturerObserver capturerObserver) {
        super.initialize(surfaceTextureHelper, context, capturerObserver);
        // 初始化相机相关代码
    }
    
    @Override
    public void startCapture(int width, int height, int frameRate) {
        // 开始捕获相机图像
    }
    
    @Override
    public void stopCapture() {
        // 停止捕获相机图像
    }
    
    @Override
    public void dispose() {
        // 释放资源
    }
}
步骤 4: 设置相机媒体源

现在,我们可以将已创建的相机媒体源设置为 WebRTC 的媒体源。以下是设置相机媒体源的代码片段:

VideoCapturer videoCapturer = new CameraVideoCapturer(context);
MediaStream mediaStream = factory.createLocalMediaStream("ARDAMS");
VideoSource videoSource = factory.createVideoSource(videoCapturer.isScreencast());
videoCapturer.initialize(surfaceTextureHelper, context, videoSource.getCapturerObserver());
videoCapturer.startCapture(640, 480, 30);
videoSource.adaptOutputFormat(640, 480, 30);
mediaStream.addTrack(factory.createVideoTrack("ARDAMSv0", videoSource));

在上述代码中,我们创建了一个名为 "ARDAMS" 的本地媒体流,并将相机媒体源添加到该媒体流中。

总结

通过执行上述步骤,我们可以将连接的相机定义为 WebRTC Android 的媒体源。这样,我们就可以使用相机实时传输视频数据,并将其用于 WebRTC 交流、视频会议等应用。

以上代码片段使用了 Markdown 标记语言进行格式化,以便更好地阅读和理解。