📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:06.712000             🧑  作者: Mango
WebRTC是一个开源的与网络浏览器的实时通信(RTC)交互的API。它允许开发人员在没有任何浏览器插件的情况下,直接在浏览器之间实现音频,视频和数据共享。
WebRTC能够实现实时音视频通话
WebRTC可以实现点对点(P2P)通信,即使使用不同的浏览器也可以通信
WebRTC还可以实现文件共享和屏幕共享
视频会议和屏幕共享系统
网络电话或即时通信工具
在线教育和培训平台
游戏中的游戏内语音聊天
WebRTC前身为GIPS(Global IP Sound),是一家历史悠久的音频处理软件供应商。Google于2010年收购了GIPS,并推出了WebRTC项目。
WebRTC借助一些重要的组件来实现这种实时通信。这些组件包括:
getUserMedia API:用于从本地摄像头和麦克风获取媒体流
RTCPeerConnection API :我们使用它在浏览器之间建立点对点网络连接
RTCDataChannel API:用于基于UDP协议的数据通信,这意味着可以用它在浏览器之间传递任意数据,包括文本、JSON、二进制数据等等。
以下代码演示了如何使用WebRTC API建立点对点的音频通话:
// 获取本地媒体流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(function(stream) {
// 创建RTCPeerConnection对象
var pc = new RTCPeerConnection();
// 添加本地媒体流到连接中
pc.addStream(stream);
// 创建数据通道
var dc = pc.createDataChannel("my channel");
// 发送数据
dc.send("Hello, World!");
})
.catch(function(error) {
console.log(error);
});
更多关于WebRTC的用法和技术原理,请参阅官方文档.