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📜  如何在 roblox studio lua 2020 中制作 rgb 部件 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:34.009000             🧑  作者: Mango

如何在 Roblox Studio Lua 2020 中制作 RGB 部件

在 Roblox Studio Lua 2020 中,我们可以使用 Lua 编写代码来创造自己的 RGB 部件。下面是创建 RGB 部件的步骤。

步骤一:创建一个 BasePart

首先,我们需要创建一个基础部件 BasePart。您可以直接从"Parts"菜单中选择任何一种基础部件。在接下来的步骤中,我们将为此基础部件添加 RGB 部件功能。

步骤二:创建三个 NumberValue 实例

RGB 在颜色中由红、绿、蓝三种颜色组成。因此,我们需要使用三个 NumberValue 实例来存储每个颜色的值。

  1. 在这个 BasePart 中,单击"Add",然后选择"NumberValue"。
  2. 重复此过程,直到您创建了三个 NumberValue 实例。
  3. 现在,您可以将这些 NumberValue 实例正确地命名为"Red"、"Green"和"Blue"。
步骤三:写 Lua 代码
  1. 选择这个 BasePart。
  2. 在"Properties"选项卡中,选择"Script"。
  3. 单击"Create new Script"。
  4. 然后,将以下 Lua 代码粘贴到新创建的脚本中。
local red   = script.Parent.Red
local green = script.Parent.Green
local blue  = script.Parent.Blue

while true do
    script.Parent.Color = Color3.new(red.Value, green.Value, blue.Value)
    wait()
end

该代码使用三个 NumberValue 实例来动态更新 BasePart 的颜色属性。使用while true循环和wait()操作符来持续实时更新所选择的 BasePart 的颜色。

步骤四:测试 RGB 部件
  1. 您现在可以按"Play"按钮测试您的 RGB 部件了。
  2. 您可以更改红、绿、蓝 NumberValue 实例的值,从而更改 RGB 部件的颜色。

您现在已经创建了您自己的 RGB 部件!通过改变 NumberValue 实例的值,您可以实时改变它的颜色。

结论

这就是在 Roblox Studio Lua 2020 中制作 RGB 部件的步骤。使用 Lua 编写的代码可为您的游戏提供无限可能性。现在,您可以开始实验,制作令人惊叹的新基础部件和独特的功能。