📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:34.009000             🧑  作者: Mango
在 Roblox Studio Lua 2020 中,我们可以使用 Lua 编写代码来创造自己的 RGB 部件。下面是创建 RGB 部件的步骤。
首先,我们需要创建一个基础部件 BasePart。您可以直接从"Parts"菜单中选择任何一种基础部件。在接下来的步骤中,我们将为此基础部件添加 RGB 部件功能。
RGB 在颜色中由红、绿、蓝三种颜色组成。因此,我们需要使用三个 NumberValue 实例来存储每个颜色的值。
local red = script.Parent.Red
local green = script.Parent.Green
local blue = script.Parent.Blue
while true do
script.Parent.Color = Color3.new(red.Value, green.Value, blue.Value)
wait()
end
该代码使用三个 NumberValue 实例来动态更新 BasePart 的颜色属性。使用while true
循环和wait()
操作符来持续实时更新所选择的 BasePart 的颜色。
您现在已经创建了您自己的 RGB 部件!通过改变 NumberValue 实例的值,您可以实时改变它的颜色。
这就是在 Roblox Studio Lua 2020 中制作 RGB 部件的步骤。使用 Lua 编写的代码可为您的游戏提供无限可能性。现在,您可以开始实验,制作令人惊叹的新基础部件和独特的功能。