📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:50.773000             🧑  作者: Mango
在C ++ 11中,std :: is_trivially_copyable
是一个用于检查类型是否是平凡可复制的类型的类型特征,这意味着可以通过memcpy之类的简单内存拷贝操作来正确地复制它。 简单来说,如果一个类型可以在没有副作用的情况下用memcpy复制,那么它就是平凡可复制的类型。
我们可以使用is_trivially_copyable来检查一个类型是否是平凡可复制的类型。 如下所示:
#include <iostream>
#include <type_traits>
class MyClass {
public:
MyClass() {}
MyClass(const MyClass&) {}
~MyClass() {}
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_trivially_copyable<int>::value << std::endl; // true
std::cout << std::is_trivially_copyable<MyClass>::value << std::endl; // false
return 0;
}
在上面的示例中,我们声明了一个MyClass类,它具有默认构造函数和复制构造函数。 但是,由于MyClass具有用户定义的复制构造函数,因此它不是平凡可复制的类型。因此,std :: is_trivially_copyable
在其他情况下,如果我们想确定一个结构体或类是否是平凡可复制的类型,我们可以在结构体或类的定义中使用std :: is_trivially_copyable模板来确定它是否是平凡可复制的类型:
#include <type_traits>
struct MyStruct {
int i;
float f;
};
static_assert(std::is_trivially_copyable<MyStruct>::value, "MyStruct is not trivially copyable");
int main() {
return 0;
}
这里,我们将MyStruct声明为平凡可复制的类型,并使用静态断言来检查MyStruct是否平凡可复制。 如果MyStruct不是平凡可复制的类型,则静态断言会导致编译器抛出错误。