📜  pygame 粒子 - Shell-Bash (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:43.774000             🧑  作者: Mango

Pygame 粒子 - Shell-Bash

Pygame 粒子 - Shell-Bash 是一款使用 Python 编写的基于 Pygame 开发的粒子效果图形库。它可以让程序员轻松地创建绚丽多彩的粒子效果。

安装

从 PyPI 上安装 Pygame 粒子 - Shell-Bash:

pip install pygame-particles-shellbash
使用
import pygame
from particles import ParticleEffect, PARTICLE_TYPES

pygame.init()

# 创建显示窗口
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

# 创建粒子效果
effects = ParticleEffect(screen.get_size(), PARTICLE_TYPES.fire, (100, 100))

# 游戏循环
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()

    # 更新粒子效果并绘制
    effects.update()
    effects.draw(screen)

    pygame.display.update()
API
ParticleEffect

ParticleEffect 类是 Pygame 粒子 - Shell-Bash 的核心类,它用于创建和管理粒子效果。

__init__(self, size, particle_type, position=(0, 0)) 方法

创建一个新的 ParticleEffect 实例。

  • size - 窗口大小,格式为元组 (width, height)
  • particle_type - 粒子类型,可以从 PARTICLE_TYPES 中选择
  • position=(0, 0) - 粒子效果的起始位置,格式为元组 (x, y)

update(self) 方法

更新粒子效果。

draw(self, surface) 方法

将粒子效果绘制到指定的 surface

  • surface - 目标 surface
PARTICLE_TYPES

PARTICLE_TYPES 是一个字典,包含可用的粒子类型。字符串是键,粒子类型定义是值。

示例

Pygame Particle - Shell-Bash 示例

参考