📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:52.876000             🧑  作者: Mango
在C语言中,可以用graphics.h库中的函数绘制图形。其中,绘制矩形是常见的操作之一。本文将介绍如何在C图形中绘制矩形。
使用graphics.h库绘制图形时,需要先引入头文件:
#include <graphics.h>
在绘制图形前,需要初始化绘图环境。可以调用initgraph函数进行初始化:
int driver, mode;
driver = VGA; // 指定驱动程序
mode = VGAHI; // 指定分辨率
initgraph(&driver, &mode, "");
可以使用rectangle函数绘制矩形。这个函数需要四个参数,分别是矩形的左上角x坐标、y坐标和右下角x坐标、y坐标。例如,绘制一个左上角为(100, 100),右下角为(200, 200)的矩形可以这样实现:
rectangle(100, 100, 200, 200);
进行完图形的绘制后,需要关闭绘图环境:
closegraph();
#include <graphics.h>
int main()
{
int driver, mode;
driver = VGA;
mode = VGAHI;
initgraph(&driver, &mode, "");
rectangle(100, 100, 200, 200);
getch();
closegraph();
return 0;
}