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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:39.443000             🧑  作者: Mango

每个元素返回到其初始位置所需的随机播放次数

简介

在许多算法问题中,需要计算一个元素需要返回到其初始位置所需的随机播放次数。这个问题的实际应用非常广泛,比如密码学领域的均匀性检测。此外,它还被广泛用于随机化算法和仿真问题中。本文将介绍一个用于计算发现每个元素返回到其初始位置所需的随机播放次数的算法。

算法

算法的基本思想是对序列进行排列并计算置换群中的所有循环的长度。该算法具有很好的时间复杂度,可以在O(n)的时间内完成。

def find_cycles(n, p):
    visited = [False] * n
    cycles = []
    for i in range(n):
        if not visited[i]:
            cycle = []
            j = i
            while not visited[j]:
                visited[j] = True
                cycle.append(j)
                j = p[j]
            if cycle:
                cycles.append(cycle)
    return cycles

def random_play(p):
    n = len(p)
    cycles = find_cycles(n, p)
    counts = [0] * n
    for cycle in cycles:
        length = len(cycle)
        for i in cycle:
            counts[i] = length
    return counts

上面的代码中,find_cycles函数用于找到p序列中的所有循环,random_play函数则计算每个元素需要返回到其初始位置所需的随机播放次数。

示例
>>> p = [1, 3, 0, 4, 2]
>>> random_play(p)
[2, 2, 2, 2, 2]

在上述示例中,p序列代表一个随机置换。对于该置换,每个元素返回到其初始位置所需的随机播放次数均为2。

总结

本文介绍了一个用于计算每个元素返回到其初始位置所需的随机播放次数的算法。该算法具有良好的时间复杂度,并可以用于许多实际问题中。如果您需要计算这个问题,请使用上述算法即可。