📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:48.984000             🧑  作者: Mango
GM drawBezier()
函数是一种绘制Bezier曲线的函数,Bezier曲线是一种平滑曲线,可以用来绘制自由曲线、曲面等等,GM drawBezier()函数是GM (GameMaker Studio 2)引擎自带的函数。
draw_bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, [num_points, closed])
参数说明:
x1
:Bezier曲线起点 x 坐标y1
:Bezier曲线起点 y 坐标x2
:Bezier曲线第一个控制点 x 坐标y2
:Bezier曲线第一个控制点 y 坐标x3
:Bezier曲线第二个控制点 x 坐标y3
:Bezier曲线第二个控制点 y 坐标x4
:Bezier曲线终点 x 坐标y4
:Bezier曲线终点 y 坐标num_points
:Bezier曲线上的点数(可选,默认为 32
)closed
:是否封闭Bezier曲线(可选,默认为 false
)//绘制一条简单的二次Bezier曲线
draw_bezier(100, 50, 150, 100, 200, 50, 250, 100);
//绘制一条复杂的三次Bezier曲线
draw_bezier(50, 200, 150, 100, 300, 300, 400, 200, 64, true);
closed
参数为 true
时可以将Bezier曲线闭合成为一个封闭图形。draw
事件中使用该函数,应该在 draw_end
事件中使用,否则绘制可能会被其它对象覆盖。