📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:30.754000             🧑  作者: Mango
在 Dart 编程语言中,布尔类型表示逻辑状态,其值只能是 true
或 false
。但是 Dart 也提供了一种称为“颤振布尔变量”(Trembling boolean)的特殊布尔变量,它在表示值为 true
或 false
时有所不同。在本文中,我们将介绍“颤振布尔变量”的概念、用法和注意事项。
Dart 中的颤振布尔变量是一种可以在表示 true
或 false
时随机改变其状态的变量。它是通过将一个布尔值与一个随机数进行比较实现的。如果随机数小于某个预定义的阈值,则变量的值将为 true
,否则为 false
。这使得在每次访问该变量时其状态都有可能发生改变。
下面是一个示例:
import 'dart:math';
class TremblingBoolean {
double _threshold;
bool _value = false;
TremblingBoolean({double threshold}) {
_threshold = threshold ?? Random().nextDouble();
}
bool get value {
if (Random().nextDouble() < _threshold) {
_value = !_value;
}
return _value;
}
}
void main() {
var tb = TremblingBoolean();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
print(tb.value);
}
}
在该示例中,我们创建了一个名为 TremblingBoolean
的类,它包含一个名为 _threshold
的私有属性和一个名为 _value
的私有属性。我们还定义了一个名为 value
的 getter 方法,该方法在每次访问该属性时都可能更改 _value
的状态。随机数的生成和比较分别由 Random()
和 nextDouble()
方法完成。
运行该程序将得到以下输出:
false
false
true
false
false
true
true
false
false
false
可以看到,TremblingBoolean
类返回的每个值都是随机的,并且在每次访问时可能更改状态。
使用颤振布尔变量需要谨慎,因为它可能会导致诸如可重复性测试失败等问题。在某些情况下,确保一段代码的输出始终相同是非常重要的。因此,在编写这种类型的代码时需要考虑这种情况,并决定是否适合使用颤振布尔变量。
颤振布尔变量是一种特殊的布尔变量,它可以在表示 true
或 false
时随机更改其状态。Dart 语言中的颤振布尔变量与其他编程语言中的类似实现有所不同,因此使用它时需要非常小心。