📜  移动到另一个场景 unity - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:20.507000             🧑  作者: Mango

在Unity中移动到另一个场景

在Unity中,要移动到另一个场景需要使用场景管理器。场景管理器是Unity的一部分,可以让你在不同的场景之间轻松移动。

步骤
  1. 创建一个新场景。

要创建一个新场景,你可以单击菜单栏上的“File”菜单,然后选择“New Scene”。这将在Unity中创建一个新的空场景。

  1. 添加一个场景管理器。

在场景中添加一个场景管理器非常简单。你只需要将“Hierarchy”窗口中的“Create Empty”游戏对象拖到场景中即可。

  1. 添加脚本。

要使用脚本移动到另一个场景中,你需要为场景管理器添加一个脚本。你可以将以下代码添加到脚本中:

using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneChanger : MonoBehaviour
{
    public void ChangeScene(string sceneName)
    {
        SceneManager.LoadScene(sceneName);
    }
}

这个脚本包括一个方法,用于改变场景。

  1. 给“Create Empty”游戏对象添加场景管理器脚本。

只需在场景管理器上单击右键,然后选择“Add Component”,然后选择“New Script”即可。将脚本命名为“SceneChanger”,在“Script”代码片段中添加上述脚本内容。

  1. 添加按钮。

现在你需要为启动场景转换的按钮添加一个事件。你可以通过在菜单栏中选择“GameObject”->“UI”->“Button”,然后将其拖到场景视图中来添加一个按钮。接下来,你需要单击游戏对象,在“Inspector”窗口中添加一个新的事件:

Add Button Event

  1. 运行并测试场景转换。

现在,你可以运行你的游戏并点击添加的按钮来测试场景转换是否成功。如果一切都设置正确,你就会转移到你新创建的场景中了。

总结

如上所述,Unity中移动到另一个场景非常简单。你只需要创建一个新的场景,添加一个场景管理器,并在场景管理器上添加一个脚本和一个事件即可。用这种方法可以在Unity中轻松地创建多个场景。