📜  PYGLET - 关于上下文状态丢失事件(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.321000             🧑  作者: Mango

PYGLET - 关于上下文状态丢失事件

Pyglet是一个Python的跨平台多媒体库,主要用于游戏开发。然而,当开发过程中出现上下文状态丢失事件时,可能会导致Pyglet无法正常工作。

什么是上下文状态?

上下文状态是指当前Pyglet应用程序中的OpenGL状态。这个状态包括绘图参数、纹理、着色器和其他OpenGL对象。Pyglet使用OpenGL实现所有渲染。

什么是上下文状态丢失事件?

当操作系统强制关闭当前OpenGL上下文时,上下文状态丢失事件就会发生。这可能是由于各种原因导致的,例如操作系统内部错误、显卡驱动程序问题、突发停电等。

在这种情况下,所有的OpenGL对象都会被销毁,并且Pyglet无法恢复它之前的状态。这可能导致Pyglet应用程序崩溃或无法正常工作。

如何处理上下文状态丢失事件?

当上下文状态丢失事件发生时,Pyglet会自动关闭当前窗口,并生成一个GL_CONTEXT_LOST事件。在此时,Pyglet应用程序应该做以下几件事情:

  1. 清空所有的OpenGL对象。
pyglet.graphics.glDeleteTextures(number_of_textures, textures)
pyglet.graphics.glDeleteVertexArrays(number_of_arrays, arrays)
pyglet.graphics.glDeleteBuffers(number_of_buffers, buffers)
  1. 重新加载所有必要的OpenGL对象,例如纹理、着色器等。

  2. 恢复所有OpenGL参数和状态。

pyglet.gl.glEnable(pyglet.gl.GL_BLEND)
pyglet.gl.glBlendFunc(pyglet.gl.GL_SRC_ALPHA, pyglet.gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
pyglet.gl.glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
pyglet.gl.glClear(pyglet.gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | pyglet.gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
  1. 重新加载所有必要的Pyglet对象,例如Sprite对象等。

  2. 重新开始渲染。

window.flip()
总结

上下文状态丢失事件是一个Pyglet应用程序可能会遇到的问题。要处理此类事件,需要清空所有OpenGL对象、重新加载必要的OpenGL和Pyglet对象并重新开始渲染。通过遵循上述步骤,您可以帮助您的Pyglet应用程序在上下文状态丢失事件发生时尽可能快地恢复正常状态。